Сценаристы и их роль в индустрии разработки игр - опыт гейм-дизайнера
Всем привет! Меня зовут Сергей, я гейм-дизайнер с большим опытом и имеющий привычку анализировать всё, что вижу и с чем работаю. Мои видео - практический туториал по гейм-дизайну собственной игры для тех, кто хочет не просто разрабатывать игры, но делать это быстро, качественно, эффективно и в конце концов зарабатывать на них.
В этом видео я рассказываю про свой личный опыт в работе над сценариями игр и предупредить начинающих писателей о сложностях, связанных со входом в геймдев.
Музыка от Nigel Leroy
В видео использованы фрагменты трейлеров:
- Shadow of the Tomb Raider
- Darksiders
Видео Сценаристы и их роль в индустрии разработки игр - опыт гейм-дизайнера канала Блог геймдизайнера
В этом видео я рассказываю про свой личный опыт в работе над сценариями игр и предупредить начинающих писателей о сложностях, связанных со входом в геймдев.
Музыка от Nigel Leroy
В видео использованы фрагменты трейлеров:
- Shadow of the Tomb Raider
- Darksiders
Видео Сценаристы и их роль в индустрии разработки игр - опыт гейм-дизайнера канала Блог геймдизайнера
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
История индустрии мобильных игрКак анализировать свою игру? Какая аналитика обязана быть со старта?Смерть игры. Либо вы её, либо она вас - грустный опыт работы гейм-дизайнера.Как делать глубокие рпг для современной аудиторииОшибки развития гейм пасса - почему он не стреляет?Гейм-дизайн HOPA игр, практический туториалПочему воровство идей это не страшноГлавная ошибка Overwatch или топ-5 мифов о балансе игрАнатомия нарратива и как с ним работатьГеймдизайнеры СНГ - рак игровой индустрии?Как ваш мозг вас дурит и как использовать когнитивные искажения в гейм-дизайнеВдохновение для гейм-дизайнера - советы по разработке игрКак джуну гейм-дизайнеру устроиться на работуПочему игры проваливаются (даже если они хорошие) и как этого избежать?Гейм-дизайн hyper casual игрГейм-дизайн слотов, практический туториалКак писать докуменацию, чтобы с ней было приятно работать? Подкаст с @levikincoКак общаться с программистами, художниками, аниматорами и композиторами в игровой индустрии?Игровые аналитики и зачем они нужны в командеПочему хорошо быть инди-разработчиком?