Загрузка страницы

Сценаристы и их роль в индустрии разработки игр - опыт гейм-дизайнера

Всем привет! Меня зовут Сергей, я гейм-дизайнер с большим опытом и имеющий привычку анализировать всё, что вижу и с чем работаю. Мои видео - практический туториал по гейм-дизайну собственной игры для тех, кто хочет не просто разрабатывать игры, но делать это быстро, качественно, эффективно и в конце концов зарабатывать на них.

В этом видео я рассказываю про свой личный опыт в работе над сценариями игр и предупредить начинающих писателей о сложностях, связанных со входом в геймдев.

Музыка от Nigel Leroy

В видео использованы фрагменты трейлеров:
- Shadow of the Tomb Raider
- Darksiders

Видео Сценаристы и их роль в индустрии разработки игр - опыт гейм-дизайнера канала Блог геймдизайнера
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
8 октября 2018 г. 13:24:38
00:07:21
Другие видео канала
История индустрии мобильных игрИстория индустрии мобильных игрКак анализировать свою игру? Какая аналитика обязана быть со старта?Как анализировать свою игру? Какая аналитика обязана быть со старта?Смерть игры. Либо вы её, либо она вас - грустный опыт работы гейм-дизайнера.Смерть игры. Либо вы её, либо она вас - грустный опыт работы гейм-дизайнера.Как делать глубокие рпг для современной аудиторииКак делать глубокие рпг для современной аудиторииОшибки развития гейм пасса - почему он не стреляет?Ошибки развития гейм пасса - почему он не стреляет?Гейм-дизайн HOPA игр, практический туториалГейм-дизайн HOPA игр, практический туториалПочему воровство идей это не страшноПочему воровство идей это не страшноГлавная ошибка Overwatch или топ-5 мифов о балансе игрГлавная ошибка Overwatch или топ-5 мифов о балансе игрАнатомия нарратива и как с ним работатьАнатомия нарратива и как с ним работатьГеймдизайнеры СНГ - рак игровой индустрии?Геймдизайнеры СНГ - рак игровой индустрии?Как ваш мозг вас дурит и как использовать когнитивные искажения в гейм-дизайнеКак ваш мозг вас дурит и как использовать когнитивные искажения в гейм-дизайнеВдохновение для гейм-дизайнера - советы по разработке игрВдохновение для гейм-дизайнера - советы по разработке игрКак джуну гейм-дизайнеру устроиться на работуКак джуну гейм-дизайнеру устроиться на работуПочему игры проваливаются (даже если они хорошие) и как этого избежать?Почему игры проваливаются (даже если они хорошие) и как этого избежать?Гейм-дизайн hyper casual игрГейм-дизайн hyper casual игрГейм-дизайн слотов, практический туториалГейм-дизайн слотов, практический туториалКак писать докуменацию, чтобы с ней было приятно работать? Подкаст с @levikincoКак писать докуменацию, чтобы с ней было приятно работать? Подкаст с @levikincoКак общаться с программистами, художниками, аниматорами и композиторами в игровой индустрии?Как общаться с программистами, художниками, аниматорами и композиторами в игровой индустрии?Игровые аналитики и зачем они нужны в командеИгровые аналитики и зачем они нужны в командеПочему хорошо быть инди-разработчиком?Почему хорошо быть инди-разработчиком?
Яндекс.Метрика