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【Blender 2.9 Tutorial】UV・Texture解説 #1 -UV/Texture Tutorial #1

🟦キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。
■#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create outlines.
▶:https://youtu.be/BBtgjTiL1XQ
■#2 キャラクターの頭のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's head.
▶:https://youtu.be/CwCw0QIUJ3A
■#3 キャラクターの上半身のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's upper body.
▶:https://youtu.be/6UShvJxl0Ho
■#4 キャラクターの下半身&両腕&両足のトポロジー作成 -Creating the base topology of character's lower body, arms and legs .
▶:https://youtu.be/5SsxQg21r5E
■#5 キャラクターの手のトポロジー作成 -Creating the base topology of hand.
▶:https://youtu.be/2eok7QXt50s
■#6 キャラクターの足のトポロジー作成&体仕上げ -Creating the base topology of foot. Adjust the shape of the whole body.
▶:https://youtu.be/foOWif4nywA
■#7 キャラクターの髪の毛作成(前髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/87rsHc9kFnY
■#8 キャラクターの髪の毛作成(後ろ髪)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/g6IqSbD4a1Q
■#9 キャラクターの髪の毛作成(細部&仕上げ)-Creating the character's hair.
▶:https://youtu.be/Nae9BFrSJoo
■#10 キャラクターの顔パーツ(眉毛,まつ毛,眼,舌,歯)&髪飾り(フリル-ヘッドドレス)-Creating the character's facial parts and hair accessory - frill headdress.
▶:https://youtu.be/DchY96k47nM
■#11 キャラクターの下着(ブラ,パンツ)&制服(細部&仕上げ)-Creating the character's underwear and uniform.
▶:https://youtu.be/ohhFyir4Wgc
■#12 キャラクターの靴&リボン&仕上げ -Creating the character's shoes and ribbon.
▶:https://youtu.be/ZhgYBz_3tDs

🟦アニメシェーディングの方法を解説させて頂きます。
■#1 シェーダー基礎解説&アニメシェーダーによる色付け
- Basis of Shader
- Create the Anime Shader.
▶:https://youtu.be/hMgZkNWo7Ro

■#2 UV基礎&頂点ペイントによるTexture作成
- Basis of UV
- How to create the Texture by Vertex Paint.
▶:https://youtu.be/Dm1vQjhP1O8

■#3 シームの入れ方&Textureペイント&Textureアニメシェーダー作成
- How to set the seam for UV.
- Basis of Texture Paint.
- Create the Anime Shader with Textures.
▶:https://youtu.be/iFv8vRKTV90

🟦UV展開とTexture作成の方法を解説させて頂きます。
■#1 Textureの広義目的 & 髪飾りのUV展開とTexture作成
- Broad purpose of Textures
- Create the Texture of hair accessory.
▶:https://youtu.be/SJcUqqt8LuA

■#2 髪の毛のTexture作成 特殊なTexture作成方法
- Create the Texture of hair.
- A special way to create a texture.
▶:https://youtu.be/UVD_oUEVvH0

■#3 顔のパーツのTexture作成
- Create the Texture of facial parts.
▶:https://youtu.be/VfNojNPY030

■#4 頭・体のシーム入れ/UV展開&Texture作成
- Create the Texture of body and Texture painting
▶:https://youtu.be/eSMtI1fguKI

🟦キャラクターリギングの方法を解説させて頂きます。
■#1 Armature作成(左半身)
- Create the Armature of left half body.
▶:https://youtu.be/G2orwhrl4VU

■#2 脚のリギング(IK + FK, 回転コピー, PIVOT, 自動接地, 回転軸変換)
- Leg rigging (IK + FK, Copy rotation, PIVOT, Auto grounding, Conversion of rotation axis)
▶:https://youtu.be/i5jlRHnRpb4

■#3 上半身のリギング(前回の補足, 減衰トラック, 位置コピー, ドライバー)
- Upper body rigging (Last supplement, Dumped track, Copy location, Driver)
▶:https://youtu.be/aA3stiznPaY

■#4 腕のリギング(IK + FK, 位置コピー, ドライバー-手首のひねり)
- Upper body rigging (IK + FK, Copy location, Driver - Arm twist rig)
▶:https://youtu.be/2sSLzoPieoo

■#5 手のリギング(手のにぎり, トランスフォーム変換)
- Hand rigging
▶:https://youtu.be/hf4Erhc3sNU

🟧Blender official web: https://www.blender.org/

Chapter.1 Rig Tutorial
<目次>
■1. アーマチュアの作り方 ▶️:https://youtu.be/ISRIOhmNMoI
■2. 腕のIK ▶️:https://youtu.be/m_zIBFix7YU
■3. 脚のIK ▶️:https://youtu.be/80FF9cf1bOM
■4. 上半身のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/i6Qm6kMSn7Q
■5. 目のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/TEmEslvewGs
■6. 手指のコンストレイト ▶️:https://youtu.be/xBslcOP4dF0

Chapter.2 ウェイトペイント Tutorial
<目次>
■1. ウェイトペイント基礎/自動ウェイト割当 ▶️:https://youtu.be/mWNALotohbY
■2. ウェイトペイントによる歪み修正 ▶️:https://youtu.be/mx2le6Eawy4
■3. 手指の形状補正 ▶️:https://youtu.be/oE5vQuGEWIM
■4. 腕のねじり補正 ▶️:https://youtu.be/YnBRRnD03aQ
■5. 腰回りの凹み補正 ▶️:https://youtu.be/WxGlWbU4LNA https://youtu.be/_0Ug5aq-CZQ
■6. 関節の凹み補正 ▶️:https://youtu.be/mtrgHF9o7PY

髪の毛のアニメーションの作り方
#1. Rig & ウェイトペイント ▶️:https://youtu.be/ORxkSRT7kjY
#2. 剛体モデル & 剛体物理シミュレーション ▶️:https://youtu.be/1eQe21sKMyg
#3. 物理モーションコピー & 剛体コリジョン ▶️:https://youtu.be/NOBOlW-Wjes

🟩3DCGモデリング modeling 関連動画リンク
 ■【Blender 2.8】手の3DCGモデリング Modeling a hand
  ▶️: https://youtu.be/RbBiQ9q1EWk

 ■【Blender 2.8】足の3DCGモデリング Modeling a foot
  ▶️: https://youtu.be/2aaUmihMNMk

 ■【Blender 2.8】耳の3DCGモデリング Modeling an ear
  ▶️: https://youtu.be/m3e5KJBfqU0

 ■【Blender 2.8】】体(上半身)の3DCGモデリング Modeling a body
  ▶️: https://youtu.be/pJvRZps-_gk

 ■【Blender 2.8】尻(下半身)の3DCGモデリング Modeling a hip
  ▶️: https://youtu.be/UtuNjtLnDfo

 ■【Blender 2.8】頭の3DCGモデリング Modeling a head for anime characters
  ▶️: https://youtu.be/CuZcWuVEx4I

 ■【Blender 2.8】全身の3DCGモデリング Modeling a whole body
  ▶️: https://youtu.be/Ft2PrNozJKo
🟨Tutorial動画
 ■【Blender 2.83 Tutorial】スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
  ▶️:https://youtu.be/YXsKMYjQe8c

 ■【Blender 2.83 Tutorial】2重スカートアニメーションの作り方【クロスシミュレーション】
  ▶️:https://youtu.be/yIh5eXBHbLo

 ■【Blender 2.91 Tutorial】三つ編みの簡単な作り方 - Easy way to make the Braids
  ▶️:https://youtu.be/zEoaXfLBoqo
■動画編集ソフト: Adobe Premiere Pro

■使用楽曲/BGM/SE
・楽曲名:Two of us
・アーティスト:Saidbysed
(ロイヤリティフリー)

Видео 【Blender 2.9 Tutorial】UV・Texture解説 #1 -UV/Texture Tutorial #1 канала mmCGチャンネル animetic
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Информация о видео
5 ноября 2020 г. 15:16:38
00:29:30
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