Trójwymiar w czasach 2D | arhn.edu
Dziś spróbujemy (na razie dość pobieżnie) rzucić okiem na sposoby w jakie twórcy gier radzili sobie z trzecim wymiarem w grach wideo przed "rewolucją 3D" lat 90. Przyjrzymy się najpopularniejszym metodom reprezentacji przestrzeni i gdzie to konieczne, zdradzimy jak działała ona z punktu widzenia programisty.
Porównuj ceny gier na ceneo.pl: http://www.ceneo.pl/Gry?utm_source=arhn
Wspomóż nasz rozwój: http://arhn.eu/wsparcie
https://patronite.pl/arhneu
By poszerzyć temat sugerujemy zapoznanie się z:
http://www.extentofthejam.com/pseudo/
https://en.m.wikipedia.org/wiki/A_Computer_Animated_Hand
http://nerdplusart.com/first-3d-rendered-film-from-1972-and-my-visit-to-pixar/
http://www.wired.com/2012/09/how-virtua-fighter-saved-playstations-bacon/
http://lodev.org/cgtutor/raycasting.html
https://dx.doi.org/10.1016%2F0146-664X%2882%2990169-1
---
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na http://arhn.eu
Odwiedź nasz serwer Discord na https://discord.gg/arhneu
Dołącz do nas na facebooku: http://www.facebook.com/arhn.eu
Śledź nas na Twitterze: http://www.twitter.com/arhneu
Видео Trójwymiar w czasach 2D | arhn.edu канала arhn.eu
Porównuj ceny gier na ceneo.pl: http://www.ceneo.pl/Gry?utm_source=arhn
Wspomóż nasz rozwój: http://arhn.eu/wsparcie
https://patronite.pl/arhneu
By poszerzyć temat sugerujemy zapoznanie się z:
http://www.extentofthejam.com/pseudo/
https://en.m.wikipedia.org/wiki/A_Computer_Animated_Hand
http://nerdplusart.com/first-3d-rendered-film-from-1972-and-my-visit-to-pixar/
http://www.wired.com/2012/09/how-virtua-fighter-saved-playstations-bacon/
http://lodev.org/cgtutor/raycasting.html
https://dx.doi.org/10.1016%2F0146-664X%2882%2990169-1
---
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na http://arhn.eu
Odwiedź nasz serwer Discord na https://discord.gg/arhneu
Dołącz do nas na facebooku: http://www.facebook.com/arhn.eu
Śledź nas na Twitterze: http://www.twitter.com/arhneu
Видео Trójwymiar w czasach 2D | arhn.edu канала arhn.eu
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
PAL, NTSC, blokady regionalne i 60FPS | arhn.eduDyski twarde bez tajemnic! | arhn.edu(Nie taka) krótka historia komputerowego audio | arhn.eduNajbardziej frustrujące osiągnięcia w grachKasety z grami. Jak działały... i o co chodziło z ustawianiem głowicy? | arhn.eduTime Warp: linia Game BoyJak powstawało The Sims? - Retro ExJak gry UDAWAŁY, że były 3D?Największe wpadki ósmej generacji konsolJaki kolor ma Mario? Parę słów o barwach NES-a | arhn.eduJak powstaje klatka obrazu w GTAV | arhn.eduThe Last Dogma: Płakałem, jak grałemJak działa emulator? (...i dlaczego tak powoli!) | arhn.eduZabezpieczenia PS1 (i jak je łamano) | arhn.eduQuake 3 vs Unreal Tournament - RetroHistoria konsoli Gizmondo | Time WarpJak powstawało Super Mario Bros.? - Retro ExJak powstawało Prince of Persia? - Retro Ex