Загрузка страницы

Сергей Панин - Окружение в Unreal Engine

► Группа стримера: https://vk.com/ggleoluch
► Полезные ссылки: https://vk.com/topic-143083565_36079823
► Избранное от стримера по UE4: https://vk.com/topic-143083565_36232786
► Работа с материалами: https://www.youtube.com/watch?v=nVes6OUyzdw
► Ultimate Trim от Insomniac: https://www.gdcvault.com/play/1022324/The-Ultimate-Trim-Texturing-Techniques

Видео Сергей Панин - Окружение в Unreal Engine канала CG Allies
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
15 января 2018 г. 3:10:36
04:57:23
Другие видео канала
RETOPO: обработка лоуполи в MODO. Часть 2 (S. Telezhkin)RETOPO: обработка лоуполи в MODO. Часть 2 (S. Telezhkin)4. ZBrush Эргономика - работа с хоткеями4. ZBrush Эргономика - работа с хоткеямиСкульптябрь 2023: Владимир Ковалевич и Алиса СеливёрстоваСкульптябрь 2023: Владимир Ковалевич и Алиса Селивёрстова5. ZBrush Эргономика - демонстрация и разбор личной версии GUI5. ZBrush Эргономика - демонстрация и разбор личной версии GUIRETOPO: обработка лоуполи в MODO. Часть 1 (S. Telezhkin)RETOPO: обработка лоуполи в MODO. Часть 1 (S. Telezhkin)Light Stream | Simon Chukov - Robot Animation UE5 #2Light Stream | Simon Chukov - Robot Animation UE5 #2Сергей Кацуков - Ламповый стрим: скульптинг по концепту.Сергей Кацуков - Ламповый стрим: скульптинг по концепту.Сергей Кацуков - Создание стилизованного животного. Часть 1Сергей Кацуков - Создание стилизованного животного. Часть 1CG Event 2018. Марат Латыпов - Создание игрового персонажа с заданной историей.CG Event 2018. Марат Латыпов - Создание игрового персонажа с заданной историей.Григорий Лебидько - 3D для концепт-художниковГригорий Лебидько - 3D для концепт-художниковRETOPO: лоуполи в SketchRetopo (S. Telezhkin)RETOPO: лоуполи в SketchRetopo (S. Telezhkin)Сергей Грицай - Substance DesignerСергей Грицай - Substance DesignerВадим Бахлычев - Making-of персонажа LucillaВадим Бахлычев - Making-of персонажа LucillaДмитрий Колпаков и Михаил Ли – Анимация. От простого к сложномуДмитрий Колпаков и Михаил Ли – Анимация. От простого к сложномуLight Stream | Iskander & Max - Lowpoly environment #3Light Stream | Iskander & Max - Lowpoly environment #3Артем Добрусин - Making-of персонажа "William - Glorious warrior".Артем Добрусин - Making-of персонажа "William - Glorious warrior".Интерьер в играх ч.3 | #3denvironment #3dmodeling #blenderИнтерьер в играх ч.3 | #3denvironment #3dmodeling #blenderДенис Новиков - Воксельная графика в MagicaVoxelДенис Новиков - Воксельная графика в MagicaVoxelНиколай Цыс - Разработка дизайна монстров в ZBrush.Николай Цыс - Разработка дизайна монстров в ZBrush.Сергей Кацуков - Создание стилизованного животного. Часть 2Сергей Кацуков - Создание стилизованного животного. Часть 2Александр Skif Кыштымов - Введение в риг (кино, анимация и реклама)Александр Skif Кыштымов - Введение в риг (кино, анимация и реклама)
Яндекс.Метрика