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LS Horror Tutorial #7 | IA Zombie con Behavior Tree: Set Focus y Detección del Jugador

En este capítulo 7 de la serie ALS Horror Tutorial, llevamos la inteligencia artificial de nuestro zombie al siguiente nivel 🔥

Implementamos tareas clave dentro del Behavior Tree para lograr que el enemigo pueda detectar y seguir al jugador de forma más realista. Usamos sistemas como Set Focus, mejorando la percepción y el comportamiento del NPC dentro del entorno de juego en Unreal Engine 5.

Ahora nuestro zombie ya no es solo un enemigo básico… ¡puede verte y reaccionar a ti! 😱

Si estás creando un juego de terror con ALS, este sistema te ayudará a darle más vida e inteligencia a tus enemigos.

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Видео LS Horror Tutorial #7 | IA Zombie con Behavior Tree: Set Focus y Detección del Jugador канала SufuroGames
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