Загрузка страницы

UE4 C++ Rope Plugin Drag Player Pawn PrecisionGaming

This rope system can easily be attached and detached from static/skeletal meshes at runtime. Player pawns are more difficult.
I tested this functionality for a customer. Attaching player pawns to the rope and then applying physics to the character is difficult, but feasible.

This Rope Cutting Plugin is available from here:
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/db538389cdc94e43a6dd3dc0bd2ff9a5

Видео UE4 C++ Rope Plugin Drag Player Pawn PrecisionGaming канала PrecisionGaming
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
11 января 2021 г. 17:08:52
00:00:27
Яндекс.Метрика