Загрузка страницы

Пошаговая MMORPG: Страница игры #4-8 - характеристики ч2

В этом уроке рассказано как сделать очки характеристик для нашего персонажа.
----
Так же не забываем подписыватья!
http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=Tokomotbl4
И заглянуть на интересные каналы!
Уроки по созданию игр и приложений во Flash - http://www.youtube.com/user/DoctorQueb
http://vk.com/adobe_flash_lessons

Моя партнерская программа VSP Group. Подключайся! https://youpartnerwsp.com/ru/join?51105

Видео Пошаговая MMORPG: Страница игры #4-8 - характеристики ч2 канала EponeshTutorial (Tokomotbl4)
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
24 мая 2015 г. 19:00:05
00:16:08
Другие видео канала
Пошаговая MMORPG: Страница игры #4-6 - сохранение инвентаря ч2Пошаговая MMORPG: Страница игры #4-6 - сохранение инвентаря ч2КУРС по созданию RPG в редакторе карт Warcraft 3 -День5- ч3 - Простенький триг скиллКУРС по созданию RPG в редакторе карт Warcraft 3 -День5- ч3 - Простенький триг скиллКак создать игру: Drag Racing (Гонки) #2 - Бесконечная трассаКак создать игру: Drag Racing (Гонки) #2 - Бесконечная трасса[Игроделу] Нубстер #2 - Создать игру без программирования! Без усилий![Игроделу] Нубстер #2 - Создать игру без программирования! Без усилий!Как создать игру: Выживание (Don't Starve) #13 - Улучшенный крафтКак создать игру: Выживание (Don't Starve) #13 - Улучшенный крафтКУРС по созданию RPG в редакторе карт Warcraft 3 - День 1 - ч5 - Вспоминаем былое!)КУРС по созданию RPG в редакторе карт Warcraft 3 - День 1 - ч5 - Вспоминаем былое!)Редактор карт #34 [Lua]: Костыльный ООП (Объектно Ориентированное Программирование в Lua)Редактор карт #34 [Lua]: Костыльный ООП (Объектно Ориентированное Программирование в Lua)Как создать игру: Выживание (Don't Starve) #9 - Эффект огняКак создать игру: Выживание (Don't Starve) #9 - Эффект огняКУРС по созданию RPG в редакторе карт Warcraft 3 - День 1 - ч3 - Продолжаем магаКУРС по созданию RPG в редакторе карт Warcraft 3 - День 1 - ч3 - Продолжаем магаРедактор карт #32 [Lua]: Создание иконки, выводим список способностей героевРедактор карт #32 [Lua]: Создание иконки, выводим список способностей героевКУРС по созданию RPG в редакторе карт Warcraft 3 -День3- ч7 - Исправляем багиКУРС по созданию RPG в редакторе карт Warcraft 3 -День3- ч7 - Исправляем баги[Construct 2] Уроки: поведение drag and drop, хватай и тащи[Construct 2] Уроки: поведение drag and drop, хватай и тащиКУРС по созданию RPG в редакторе карт Warcraft 3 -День3- Тест и что-то идеи кончаютсяКУРС по созданию RPG в редакторе карт Warcraft 3 -День3- Тест и что-то идеи кончаютсяКУРС по созданию RPG в редакторе карт Warcraft 3 -День5- ч2 - Убей любых но лишь бы 25КУРС по созданию RPG в редакторе карт Warcraft 3 -День5- ч2 - Убей любых но лишь бы 25КУРС по созданию RPG в редакторе карт Warcraft 3 -День2- ч4 - завершаем квест!КУРС по созданию RPG в редакторе карт Warcraft 3 -День2- ч4 - завершаем квест!Как создать игру: Drag Racing (Гонки) #7 - Меню игрыКак создать игру: Drag Racing (Гонки) #7 - Меню игрыGamePush - Обзор и история сервиса от создателя | Единый SDK для игровых площадок | Игровой бэкендGamePush - Обзор и история сервиса от создателя | Единый SDK для игровых площадок | Игровой бэкендКак создать игру: Drag Racing (Гонки) #6 - Искусственный интеллектКак создать игру: Drag Racing (Гонки) #6 - Искусственный интеллектШутер с видом сверху (TDS) #4 - Битва с жукамиШутер с видом сверху (TDS) #4 - Битва с жукамиКак создать игру: Выживание (Don't Starve) #12 - Функция предметаКак создать игру: Выживание (Don't Starve) #12 - Функция предмета
Яндекс.Метрика