Загрузка страницы

Toon Shader Tutorial - Part 6 - How to Get Perfect Rim Lights (Blender 2.8/EEVEE)

In this video, David from Lightning Boy Studio will show how to make the perfect rim lights for your Toon Shader in Blender 2.8

https://twitter.com/LightningBoySt1
https://www.facebook.com/dinomancersproject/

Big thanks to Louissi (https://twitter.com/louissi) who helped us make the base mesh for this character!

Watch Part 1 here :
https://youtu.be/TpWI2rU8iF0

Watch Part 2 here :
https://youtu.be/hp4V-9oFmnM

Watch Part 3 here :
https://youtu.be/VmyMbgMh-eQ

Watch Part 4 here :
https://youtu.be/kxWWBmIUxbc

Watch Part 5 here :
https://youtu.be/kxWWBmIUxbc

Watch Part 6 here :
https://youtu.be/ToX21Z8RXoc

Opening Logo Sound Mix : Les Productions Underground

Download the .blend file from this tutorial (Start Scene to follow along):
https://drive.google.com/file/d/1IpbolfIdj0Gp3-ro-oR6r1gPSASuuPQ4/view?usp=sharing

Download the .blend file from this tutorial (Final Shader):
https://drive.google.com/file/d/1oDt3mWeEwiYICBoY8-ePx3C7V20xw0cW/view?usp=sharing

Видео Toon Shader Tutorial - Part 6 - How to Get Perfect Rim Lights (Blender 2.8/EEVEE) канала Lightning Boy Studio
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
11 июля 2020 г. 23:19:14
00:22:53
Яндекс.Метрика