Загрузка страницы

Revenge of the Necromancer - the minions got smarter with behavior trees

I worked on the Minions AI. Now the skeletons can attack the enemies and follow the Master.
The behavior trees are working great. There are some minor quirks and glitches with the agent avoidance, but as a whole, it is very playable now.

Next is the camera control.

Check the WebGL build at:
https://undeadswarm.com

#indiegamedev #gamedev #madewithunity

Видео Revenge of the Necromancer - the minions got smarter with behavior trees канала Maty
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
27 мая 2022 г. 15:47:28
00:02:59
Яндекс.Метрика