Medieval Dynasty - тест обновления 1.3.0.0
Обновление 1.3.0.0 (тестовая бета-ветка)
Добавлено (проверено мною):
Новая система строительства зданий. Здания строятся в три этапа - сначала фундамент, потом каркас, потом модули стен и крыши.
Пять видов птиц (голубь, орел-белохвост, ворона, ястреб, утка)
Три вида расцветки кур - в бета версии на момент съемки не работает.
Чердак в маленьком домике для декорирования и подвешивания ламп.
Шесть видов напольного украшения (коврики из шкуры животных)
Новые трофеи (черепа оленя, зубра, лося)
Новые декорации для стен из черепов.
Изменено (мною не проверено):
Наследник Расимира больше не должен умирать вслед за отцом, если после смерти Расимира не было сохранения.
Лошади и ослы ведут себя более прилично и меньше кричат.
Ездовой конь больше не возвращается домой каждую ночь с места где вы его бросили. С окончанием сезона он вернется, но если не перегружен.
Расимир больше не теряет волосы, одев капюшон.
Падающее дерево больше не должно зацикливаться на звуке падения.
Изменены некоторые текстуры ландшафта.
Оптимизировано потребление оперативной памяти.
Видео Medieval Dynasty - тест обновления 1.3.0.0 канала Tigrasha Fillipsovna
Добавлено (проверено мною):
Новая система строительства зданий. Здания строятся в три этапа - сначала фундамент, потом каркас, потом модули стен и крыши.
Пять видов птиц (голубь, орел-белохвост, ворона, ястреб, утка)
Три вида расцветки кур - в бета версии на момент съемки не работает.
Чердак в маленьком домике для декорирования и подвешивания ламп.
Шесть видов напольного украшения (коврики из шкуры животных)
Новые трофеи (черепа оленя, зубра, лося)
Новые декорации для стен из черепов.
Изменено (мною не проверено):
Наследник Расимира больше не должен умирать вслед за отцом, если после смерти Расимира не было сохранения.
Лошади и ослы ведут себя более прилично и меньше кричат.
Ездовой конь больше не возвращается домой каждую ночь с места где вы его бросили. С окончанием сезона он вернется, но если не перегружен.
Расимир больше не теряет волосы, одев капюшон.
Падающее дерево больше не должно зацикливаться на звуке падения.
Изменены некоторые текстуры ландшафта.
Оптимизировано потребление оперативной памяти.
Видео Medieval Dynasty - тест обновления 1.3.0.0 канала Tigrasha Fillipsovna
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Medieval Dynasty, Oxbow. Квест "Конец близок". Как правильно разложить предметы на болоте.Medieval Dynasty. От нищеты к богатству ч.11, финал. Играем и отвечаем на вопросыMedieval Dynasty, Oxbow. Правильные ответы квеста: "У соседей свои разногласия". Найди пять различийMedieval Dynasty. Релиз кооператива! От нищеты к богатству, ч.8. Играем и отвечаем на вопросыMedieval Dynasty. Ламповый стрим. Ретро-Расимир до релиза. #medievaldynastyMedieval Dynasty. Релиз кооператива! От нищеты к богатству, ч.3. Играем и отвечаем на вопросыMedieval Dynasty. Coop-mode. ч.2 #medievalDynastyCoopChinese Frontiers. Потестим плейтест? Китайский гастарбайтер на строительстве китайской стеныMedieval Dynasty. "Ведьмина поляна" для травника. #medievaldynastyMedieval Dynasty. Маскировка 80-лвл. Когда не пришел домой ночеватьMedieval Dynasty. Сквалыга Расимир ч.21. Сын вырос и обокрал таверну. Новый житель деревни.Medieval Dynasty. Как сделать свет внутри рабочих зданий и складаMedieval Dynasty. Гайд: Как провести свет в рабочие зданияSengoku Dynasty. Японский Расимир - король фризов #1Medieval Dynasty. Сквалыга Расимир ч.17. Все хотят убить Расимира. Да за что?Medieval Dynasty. Сквалыга Расимир ч.16. Мало бандитов - много охоты. Год девятый.GYLT ч.4. Спортзал, шахта. Еще один огненный босс. Финал, +все концовкиMedieval Dynasty. Сквалыга Расимир ч.14. Денег все больше, работников все меньше...GYLT ч.3. Актовый зал и Художественная галереяMedieval Dynasty. Сквалыга Расимир ч.11. Осенние хлопоты, зимние поскакушки, набитые шишки.Chinese Frontiers: Prologue ч.2. Не-Расимир. Симулятор китайского гастарбайтера-строителя.