Загрузка страницы

Создание легкой коллизии дому - Дневник разработчика 29.05.20 (Часть 3)

Коллизия, это невидимый объект, который игрок лишь ощущает персонажем или машиной. Коллизия должна быть легкой, но и не должна терять основания объекта, такие как - бордюр или высота дороги, стена дома или столб. Однако, она не обязана быть округлой как столб, а может быть просто кубиком. Таким образом игре будет в сотни раз легче и быстрее обрабатывать коллизию, а это благотворно влияет на фпс игры.

Видео Создание легкой коллизии дому - Дневник разработчика 29.05.20 (Часть 3) канала Даня Demprod
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
29 мая 2020 г. 20:50:02
00:04:53
Другие видео канала
Нарезки всякого. Моделирование в Провинцию - Дневник разработчика 06.07.20 (Часть 3)Нарезки всякого. Моделирование в Провинцию - Дневник разработчика 06.07.20 (Часть 3)Моделирование частного дома в Провинцию - Дневник разработчика 28.05.20 (Часть 2)Моделирование частного дома в Провинцию - Дневник разработчика 28.05.20 (Часть 2)MTA PROVINCE - NEW MAP. Дневник разработчика. 27.05.20 Часть 1MTA PROVINCE - NEW MAP. Дневник разработчика. 27.05.20 Часть 13ds max СУПЕРПРОСТО: Фотореалистичный интерьер за 45 минут.3ds max СУПЕРПРОСТО: Фотореалистичный интерьер за 45 минут.Так выглядит боль моделераТак выглядит боль моделера3ds Max | Моделирование носорога | Техника быстрого сплайнового моделирования3ds Max | Моделирование носорога | Техника быстрого сплайнового моделированияMTA PROVINCE - NEW MAP, тест очередной графикиMTA PROVINCE - NEW MAP, тест очередной графикиСоздание 3D модели домаСоздание 3D модели домаТопология.Основы.Топология.Основы.Скайрим. Коллизии - часть 1. Статик.Скайрим. Коллизии - часть 1. Статик.Создание поездов в GTA SAСоздание поездов в GTA SAТекстурирование сундука в Substance PainterТекстурирование сундука в Substance PainterMTA PROVINCE - Корабль плывет, море зоветMTA PROVINCE - Корабль плывет, море зоветМонеточка в 3D | Критика, оскорбления и как с этим боротьсяМонеточка в 3D | Критика, оскорбления и как с этим боротьсяMTA PROVINCE - NEW MAP. Дневник разработчика. 17.06.20 Часть 2MTA PROVINCE - NEW MAP. Дневник разработчика. 17.06.20 Часть 2MTA PROVINCE NEW MAP - НЕВСКИЙ (Всякие кадры)MTA PROVINCE NEW MAP - НЕВСКИЙ (Всякие кадры)Визуализация интерьера c нуля и до результата в 3Ds MAX + Corona RenderВизуализация интерьера c нуля и до результата в 3Ds MAX + Corona RenderМоделирование Мечети - Сердце Чечни. Часть 1Моделирование Мечети - Сердце Чечни. Часть 13ds Max | Автомобиль и стена | Быстрое создание динамичной анимации3ds Max | Автомобиль и стена | Быстрое создание динамичной анимацииЗаработок на 3d моделировании.Заработок на 3d моделировании.
Яндекс.Метрика