Загрузка страницы

VLADiK BRUTAL (All Weapon Showcase) Build 0.6

Так рядовые, выкладываю весь свой скромный оружейный арсенал с билда 0.6. Можете подметить косяки которые бросились вам в глаза и я попробую их исправить. Почему-то звук порой пересжатый на видосе какой-то, в игре было все отлично, особенно это можно заметить на падающих гильзах, не знаю почему так записывается, в остальном все норм. Сразу скажу что звук перезарядки "Регулятора" я буду менять. Так же порой некоторые эффекты сделаны специально гиперболизировано, для придания киношного боевика, реализм это не в этой игре, тебе в Арму или Тарков
Из нововведений:
1) Добавил дым из дула, потратил на это 4 дня, не думал что будет так тяжело его реализовать, что бы он красиво извивался и реагировал на поворот ствола и оставлял гладкий, красивый шлейф, конечно неидеально как я задумывал, но в принципе неплохо.
2) Пофиксил projectile, многим не нравилось то что пули занимали центр экрана. Теперь сам projectile невидимый и вылетает из камеры игрока, а из самого ствола вылетает аккуратно и ненавязчиво 2д трейсер, вдохновлялся Call of Duty WW2
Там тоже вылетает красиво 2д трейсер
https://www.youtube.com/watch?v=Jc1vL3AxefI
3) Подправил отдачу некоторому оружию, но всё равно она не будет прям сильной.

Теперь отвечу заранее Унтерменшам, которые будут гнуть пальцы. В своём лексиконе я заменил слово "хейтер" на "Унтерменша"

1) (Унтерменша) Да все равно выглядит как дешёвая дрисня, арсенала мало, анимации корявые, звуки не сочные, посмотри как сделано в battlefield или Call of Duty красиво
(Владос) Сравнивать и ставить меня на один уровень с ААА играми ультра тупо, таким людям безумно охото в лицо харкнуть, почему вы редко ставите меня с играми своего инди класса и бюджета, почему вы не смотрите на мою политику цен? Игра на выходе первые 2 недели будет стоить 120руб., а потом 200р. и то все знают что я делаю часто скидки. Поэтому сравнивай с инди сектором, у меня бюджет не резиновый, хочешь больше пушек? Ну давай мне 40к я добавлю еще одну... Тем более в таких студиях работают проффесианалы своего дела, которые в гейдеве уже по 20-30 лет работают и с денежным оборотом под 1 миллиард $ в год...

2) (унтерменша) Но блэд, делают же люди моды для хл2 или сталкача, глянь какие там проработанные оружки выходят, а ведь порой их делает тоже 1 человек.
(Владос) Соглашусь, порой в модах бывает отличное качество оружейных паков, но есть несколько нюансов.
Первое, это уже все готовое за них, т.е., готовый движок, готовая логика ИИ, готовое окружение, готовые скрипты, готовый код для стрельбы, пофикшенны за них все баги кода, готовая физика, им остаётся сделать только модель оружки и анимации и сфокусироваться только на этом одном, а мне же надо фокусироваться на всей игре с нуля.
Второе, в модах 85% оружейных паков все они выдернутые из разных игр, а для модов нет такого понятия как Авторское право, так что нельзя просто так взять в коммерческую игру звук стрельбы или анимацию из другой игры.

3) (унтерменша) Опять короче получиться как с Владиком 2018 года...
(Владос) Нет, я писал и в видосах говорил что повышаю сильно качество, так же я учёл все свои ошибки и набрался хорошим опытом за это время, да и игра значительно проще, тем более линейная и у меня нету грандиозных планов, а то что плохо работает я просто вырезаю и не добавляю, а не как раньше, я хотел всего понапихать да побольше. Я готов перенести даже на 2022 год если все будет плачевно, да и после выхода удалю из стима все старые проекты из-за плохого качества, кроме валакаса, валакас хоть и имеет проблемы, но мне нравиться как он получился.

4) (унтерменша) Я ТО ЧТО У ТЕБЯ ПАТРОНЫ В МАГАЗИНЕ НЕСООТВЕТСВУЮТ РЕАЛЬНОСТИ ЭТО НОРМАЛЬНО? КАКОГО ХЕРА В ТТ 18 ПАТРОНОВ, С ХЕРА ЛИ В КСЮХЕ 45 ПАТРОНА, В АС ВАЛ КАК ЗАПИХНУЛИ 30 ПАТРОНОВ? ммММММ? КАК ТЫ НА ЭТО ОТВЕТИШЬ ЧУЧЕЛО
(Владос) Это сделано для баланса и для придания эффекта боевика, что бы игрок не перезаряжался очень часто, а вёл активную перестрелку, согласись что лучше чаще и много стрелять, чем шкериться и часто перезаряжаться в углу, + боты не картонные и их много, а в голову попасть не так легко, тем более крит в голову не всегда ваншотает. Тем более у меня скромный арсенал.

5) (унтерменша) А почему не показал прицеливание с мушки? Че целиться нельзя? Че это сложно сделать что-ли? пздц
(Владос) Целиться можно, но только не с мушки, а просто камера немного приближается, но на разброс и отдачу это не влияет. Сделать с мушки это в 2 клика, но я ненавижу стрельбу в играх с мушки, такая стрельба навязывает стрелять только с мушки, а от бедра отдача дикая и невозможно стрелять обычно, я обожал всегда стрельбу от бедра, такая стрельба выглядит динамичной, брутальной, тарантиновской и ты нефокусируешся на одной цели, а анализируешь общую картину. А если я добавляю прицел с мушки, то игрок стреляет исключительно с мушки и не видит всей красоты оружия когда оно в действии, да и фокусируется на 1 боте, а второго не видит, это тонкая психология, я не могу это все разжувать прям

Пздц я возбудился и понаписал :D

Видео VLADiK BRUTAL (All Weapon Showcase) Build 0.6 канала Narko Games
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
21 августа 2020 г. 16:31:32
00:04:39
Яндекс.Метрика