Faça em casa uma PISTA de CORRIDA de LED!
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Você é aquela pessoa que gosta muito de video game e jogos de corrida em pistas automobilísticas? Se a resposta for sim, você precisa aprender a fazer um Autorama de LED com Arduino agora mesmo!
CÓDIGO DO ARDUINO: https://www.tinkercad.com/things/2sQwy1b4rez
Para fazer um Autorama de LED é relativamente simples, tendo em vista que são utilizados poucos materiais e a execução do projeto em si não demanda muitos passos a serem seguidos.
Materiais:
1 Arduino nano
1 Capacitor eletrolítico 1000uF
1 Capacitor eletrolítico 1uF
1 Resistor 470r
2 Botões push sem trava
1 Fita de led WS2812b
1 Falante 4r
A primeira etapa é furar uma caixinha que vai abrigar o video game. Isso é fundamental porque alguns cabos irão passar com antecedência nessa estrutura.
O primeiro cabo a ser inserido na caixa é o de energia. O cabo de energia é instalado com um capacitor e é ele que vai ser preso ao Arduino, a fita de LED e ao alto falante.
No fio de comunicação da fita de LED vai um resistor e no fio de comunicação do alto-falante vai um capacitor. No outro lado do capacitor deve ser ligado toda a parte negativa do aparelho.
Vale ressaltar que é importante isolar todos os fios porque se uma parte exposta encostar em outro fio o aparelho pode gerar um curto e até queimar.
A última etapa, porém não menos importante, é preparar os fios que vão ser encaixados nos controles. Parte da fiação fica em outras duas caixas (que serão utilizadas como controle) e elas são soldadas no interruptor. O outro lado é soldado no Arduino.
Depois que toda a estrutura do Autorama de LED estiver finalizada, basta colocar o código dentro do Arduino.
Para fazer isso, é só instalar uma biblioteca. Depois, para mandar o código, é necessário conectar o computador no Arduino e carregar o arquivo para que ele funcione corretamente no Autorama de LED.
Após finalizar todos os processos, basta encaixar o alto falante na caixinha onde ficam os fios e instalar a pista de corrida onde você vai querer se divertir. Como se trata de um jogo onde o controle só conta com um botão, é só não bobear para conseguir chegar em primeiro lugar.
Um ponto muito interessante e divertido no Autorama de LED é que ele é simples, mas é possível ir adicionando na programação outros códigos para deixar o jogo com outras funcionalidades, dificuldades, etc.
Nesse caso, existe a possibilidade de trocar as músicas que tocam no jogo, criar montanhas para dificultar a passagem do carrinho e por aí vai!
Agora que você chegou até aqui e descobriu todas as facetas do Autorama de LED, não deixe de compartilhar com aquele seu amigo que, assim como você, também adora games e corridas!
► HACKEAMOS o DINO do CHROME com Arduino: https://www.youtube.com/watch?v=dUGAAOIsd0c&t=1s
► ZERAMOS o JOGO DO DINO usando o SONIC! https://www.youtube.com/watch?v=rI4AQjd3zYQ&t=1s
► Loja Oficial do Manual do Mundo: https://lojadomanual.com.br
► Inscreva-se: https://youtube.com/user/iberethenorio?sub_confirmation=1
Dúvidas e sugestões: contato@manualdomundo.com.br
Negócios: atendimento@manualdomundo.com.br
Imprensa e convites: assessoria@manualdomundo.com.br
Site: http://manualdomundo.com.br
Facebook: http://facebook.com/manualdomundo
Instagram: http://instagram.com/manualdomundo
Twitter: http://twitter.com/manualdomundo
Facebook Mari: http://facebook.com/marifulfaroreal
Instagram Mari: http://instagram.com/amarifulfaro
Twitter Iberê: http://twitter.com/iberethenorio
CRÉDITOS
Direção e apresentação: Iberê Thenório
Produção executiva: Mari Fulfaro
Gerência de projetos: Marcel Albert
Câmera: Marcos Guarnieri
Consultoria técnica: Vitor Moreira
Coordenador de produção: Tiago César Silva
Assistente de produção: Arthur Okuda e Roberto “Pena” Spinelli
Edição e finalização: Mariah Kay
Apoio: Alura
📩Manual do Mundo Comunicação LTDA
Caixa Postal 77811
CEP 05503-970 SP - SP
Видео Faça em casa uma PISTA de CORRIDA de LED! канала Manual do Mundo
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Para fazer um Autorama de LED é relativamente simples, tendo em vista que são utilizados poucos materiais e a execução do projeto em si não demanda muitos passos a serem seguidos.
Materiais:
1 Arduino nano
1 Capacitor eletrolítico 1000uF
1 Capacitor eletrolítico 1uF
1 Resistor 470r
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1 Fita de led WS2812b
1 Falante 4r
A primeira etapa é furar uma caixinha que vai abrigar o video game. Isso é fundamental porque alguns cabos irão passar com antecedência nessa estrutura.
O primeiro cabo a ser inserido na caixa é o de energia. O cabo de energia é instalado com um capacitor e é ele que vai ser preso ao Arduino, a fita de LED e ao alto falante.
No fio de comunicação da fita de LED vai um resistor e no fio de comunicação do alto-falante vai um capacitor. No outro lado do capacitor deve ser ligado toda a parte negativa do aparelho.
Vale ressaltar que é importante isolar todos os fios porque se uma parte exposta encostar em outro fio o aparelho pode gerar um curto e até queimar.
A última etapa, porém não menos importante, é preparar os fios que vão ser encaixados nos controles. Parte da fiação fica em outras duas caixas (que serão utilizadas como controle) e elas são soldadas no interruptor. O outro lado é soldado no Arduino.
Depois que toda a estrutura do Autorama de LED estiver finalizada, basta colocar o código dentro do Arduino.
Para fazer isso, é só instalar uma biblioteca. Depois, para mandar o código, é necessário conectar o computador no Arduino e carregar o arquivo para que ele funcione corretamente no Autorama de LED.
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Um ponto muito interessante e divertido no Autorama de LED é que ele é simples, mas é possível ir adicionando na programação outros códigos para deixar o jogo com outras funcionalidades, dificuldades, etc.
Nesse caso, existe a possibilidade de trocar as músicas que tocam no jogo, criar montanhas para dificultar a passagem do carrinho e por aí vai!
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