Загрузка...

[Godot] 고도 엔진에서 깜빡이는 외곽선 구현하기! (Shader + GDScript)

▼ 깃허브 링크 ▼
https://github.com/KimPotatoIV/OutlineShaderProject.git

00:00 오프닝
00:26 씬 구성 리뷰
01:03 셰이더 리뷰
06:46 스크립트 리뷰
08:28 마무리

▼ 이미지 리소스 링크 ▼
https://brackeysgames.itch.io/brackeys-platformer-bundle

Видео [Godot] 고도 엔진에서 깜빡이는 외곽선 구현하기! (Shader + GDScript) канала 김감자르반4세
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять