Conceptos básicos de rigging en Maya ::: Parte 1 / Toy car rig Curso GRATUITO de rig en Maya ❤️
En este tutorial iniciaremos con los conceptos más básicos de rigging usando Autodesk Maya, conceptos como la limpieza y reseteo de los modelos, luego pasaremos a generar jerarquías usando los grupos, pasaremos a crear controladores para modificar nuestro modelo y usaremos el Node editor para hacer las primeras conexiones de controladores y parámetros.
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