Загрузка...

Unity'de Karakter Zıplama Mekaniği: Fizik Kullanımı Olmadan Yerçekimi Kontrolü

Bu videoda, Unity'de karakterin zıplama mekanizmasını fizik motorunu kullanmadan nasıl oluşturabileceğinizi öğreneceksiniz. CharacterController ve yerçekimi hesaplamalarıyla karakterin zıplama hareketlerini optimize ediyoruz. Zıplama işlemini, zemine temas kontrolü ile birleştirerek daha akıcı ve doğal bir oyun deneyimi sağlıyoruz. Hemen izleyin ve karakterinize yeni bir boyut kazandırın!

Видео Unity'de Karakter Zıplama Mekaniği: Fizik Kullanımı Olmadan Yerçekimi Kontrolü канала Nots Game
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки

На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.

Об использовании CookiesПринять