Загрузка страницы

Space Engineers: Роторная турель Монстра: самая продвинутая кастомная турель на сегодня.

Давно я ждал, когда же эта штука будет опубликована в воркшопе. Сегодня этот день наступил, а вот и ссылка на само творение: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2311021626
Но вкратце, что я знаю об этом вооружении на данный момент?
Это кастомная турель на роторах, которая использует любое ванильное или модовое оружие на подвесах: пулеметы, ракетницы и прочее.
Первоначальный захват цели производится с турели-указателя с последующим перехватом и ведением raycast`ом с камеры. Вроде все обычно? Вроде, я сам таких чебурашек когда-то делал? А вот и нет.
Мои турели использовали ПИД-регуляторы для стабилизации ведения цели, что очень снижало эффективность огня по маневрирующим объектам. Пока турель дотянет перекрестье до нужной точки упреждения - пройдет несколько секунд, а цель тем временем сменит вектор движения и снова упреждение взято неверно. Турель Монстра переводит все скорости в угловые и учитывает их при управлении роторами. Это дает намного более стабильное удержание точки упреждения при стрельбе и повышает эффективность оружия. Про этот механизм я как раз хотел расспросить автора с разбором кусков кода.
Кроме этого, турель имеет хороший графический интерфейс. Выдает много информации о цели на окне и вроде даже умеет стрелять по линейно ускоряющимся объектам.
Так что будем сегодня выпытывать военные тайны у создателя уберваффли и проводить тестовый отстрел разных корабликов.
==========================
Для желающих отправить сообщение на стрим и поддержать канал и его аффтора:
https://www.donationalerts.com/r/renesco_rocketman
===========================

Моя группа в дискорде:
https://discord.gg/dFHDaWV
Заходите, там много общения по поводу космических инженеров и программирования.
===========================

Конфигурация компьютера:
Материнская плата: ASUS PRIME Z390-P
Процессор: Intel Core i7-9700KF
Видеокарта: ASUS DUAL GeForce RTX 2060 SUPER 1470MHz PCI-E 3.0 8192MB 14000MHz
Оперативная память: 2х16 ГБ (т.е. 32 всего). Ballistix BLS2K16G4D32AEST
Твердотельный накопитель: 1Тб, Crucial CT1000P1SSD8
Жесткий диск: WD Blue WD20EZAZ, 2Тб, HDD, SATA III, 3.5"
===========================

Этот комп - подарок от подписчика.
Собран он тут: https://pulsepc.ru
Есть даже запись сборки: https://www.youtube.com/watch?v=-1VSSqQ89eE

Видео Space Engineers: Роторная турель Монстра: самая продвинутая кастомная турель на сегодня. канала Renesco Rocketman
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
7 декабря 2020 г. 0:39:32
02:50:26
Другие видео канала
Space Engineers: Торпеды с превышением лимита скорости 100м/с. Как они будут работать?Space Engineers: Торпеды с превышением лимита скорости 100м/с. Как они будут работать?Dual Universe: Исследуем планету Мадис и его спутники. Где-то там должна быть дорогая руда.Dual Universe: Исследуем планету Мадис и его спутники. Где-то там должна быть дорогая руда.Dual Universe: Первый обзор. Выход игры в бету, снятие NDA.Dual Universe: Первый обзор. Выход игры в бету, снятие NDA.Space Engineers: Новая торпеда, разбираем функцию камеры RaycastSpace Engineers: Новая торпеда, разбираем функцию камеры RaycastКорабль летит в Космос ✦Space Engineers✦ #21Корабль летит в Космос ✦Space Engineers✦ #21Space Engineers: Гонка на бурах к центру планетыSpace Engineers: Гонка на бурах к центру планетыSpace Engineers: Расстрел и грабеж огромного корабля на сигнале. (Сервер Upside Down PvP ПвП)Space Engineers: Расстрел и грабеж огромного корабля на сигнале. (Сервер Upside Down PvP ПвП)Space Engineers - ЛП - Black Shark и трофейный корабль! #7Space Engineers - ЛП - Black Shark и трофейный корабль! #7Space Engineers Timelapse Build - Operation Below Ground Base Part 1Space Engineers Timelapse Build - Operation Below Ground Base Part 1Space Engineers: Выживаем на Луне в сценарии Never Surrender. Панели на 2х роторах.Space Engineers: Выживаем на Луне в сценарии Never Surrender. Панели на 2х роторах.Space Engineers:  Сервер Mad Max. Роверы, пустыня, руины с лутом.Space Engineers: Сервер Mad Max. Роверы, пустыня, руины с лутом.Space Engineers: Дорабатываем код торпед под планеты. Удар сверху аля Javelin, наведение "по лазеру"Space Engineers: Дорабатываем код торпед под планеты. Удар сверху аля Javelin, наведение "по лазеру"Space Engineers ► Такого вы еще не видели!► HETEROPOTA!Space Engineers ► Такого вы еще не видели!► HETEROPOTA!Space Engineers. Clang Drive: перехватчик и ховеркрафт. Это все-таки работает.Space Engineers. Clang Drive: перехватчик и ховеркрафт. Это все-таки работает.Space Engineers: Дорабатываем код торпед. Стрельба залпом. Тесты на кораблях в креативе.Space Engineers: Дорабатываем код торпед. Стрельба залпом. Тесты на кораблях в креативе.Space Engineers - ЛП - Радар, телескоп и строительство! #11Space Engineers - ЛП - Радар, телескоп и строительство! #11Space Engineers Буровая УстановкаSpace Engineers Буровая УстановкаSpace Engineers: Простые скрипты с разбором и объяснениями. Стрим №1. (гайд, туториал, мануал)Space Engineers: Простые скрипты с разбором и объяснениями. Стрим №1. (гайд, туториал, мануал)Первый запуск Марсианского БУРА ✦Space Engineers✦ #36Первый запуск Марсианского БУРА ✦Space Engineers✦ #36
Яндекс.Метрика