CITIES: SKYLINES ► Кредит?! Дайте ДВА! ► Прохождение #3
Третий выпуск прохождения Cities: Skylines (градостроительный симулятор). Решил взять Пару Кредитов, построил Высшую Школу, Кладбище, Автобусный Парк и Проложил Автобусный Маршрут!
Советы, Подсказки и Предложения Приветствуются!
Следующий Выпуск - https://youtu.be/0GSUUaKNUV8
Подписаться - http://bit.ly/SubscribeMuzzloff
Все Плейлисты Канала - http://bit.ly/All_PlayLists
ВК - http://vk.com/muzzloffplay
------
Музыка в Видео:
01. Day And Night (Instrumental Version) - Tomas Skyldeberg
02. Joyous Fridays 2 - Per-Anders Nilsson
03. Joyful Stories 3 - Peter Sandberg
04. Morning Drive 1 - Peter Sandberg
05. Moments Of Happiness 1 - Peter Sandberg
06. Moments Of Happiness 2 - Peter Sandberg
07. Moments Of Happiness 3 - Peter Sandberg
08. Warmth And Contentedness 4 - Johannes Bornlöf
09. Overly Caffienated People 1 - Gavin Luke
10. Blue Air 3 - Johannes Bornlöf
11. Joyful Stories 3 - Peter Sandberg
-------
Cities: Skylines — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора, разработанная финской компанией Colossal Order[en] и изданная Paradox Interactive 10 марта 2015 года.
Как и в большинстве игр градостроительного жанра, в Cities: Skylines главным заданием игрока является строительство собственного города. Игрок занимается планированием зон застройки, размещением дорог, налогообложением, организовывает работу городских служб и общественного транспорта. Во время этого игроку нужно поддерживать уровень бюджета города, населения, здоровья, счастья, занятости, загрязнения окружающей среды (воздуха, воды и почвы), поток автомобильного трафика и других факторов.
Игра начинается с участка земли размером 2 на 2 километра, небольшого запаса денег и набора начальных инструментов планирования. Карта являет собой участок суши с возможным доступом к морю или другим водным ресурсам. На ней уже расположены основные автомагистрали и железнодорожные пути, через которые в город игрока будут прибывать новые жители.
Игрок размечает зоны застройки (жилые, коммерческие и промышленные районы), организовывает прокладку дорог, водопровода и канализации, электрифицирует город. Постепенно, с развитием города и ростом населения, становятся доступные новые здания (школы, больницы, полицейские и пожарные участки, свалки) и новые инструменты (контролирование расходов и доходов, создание районов). С помощью инструментов создания и управления районами игрок может объединять части города в единые районы и задавать этим районам различные политики (например, поддержка малого бизнеса или повышение налогов для населения). Промышленным районам можно задавать различные специализации (сельское хозяйство, горнорудная промышленность и т. п.).
Здания в городе имеют различные уровни развития, которые повышаются при выполнении определённых требований (повышение качества обслуживания, уровня образования или здравоохранения).
С увеличением города игрок может купить 8 соседних участков земли, на которых он может продолжить строительство. Для организации передвижения жителей в большом городе существует возможность создания системы городского общественного транспорта (автобусы, трамваи и метро). Свой город можно соединить с другими городами государства с помощью железнодорожного сообщения, воздушных перелётов или морского транспорта. Это обеспечит развитие торговли и приток туристов.
Игра открыта для модификаций — в игру встроен API для создания модов на С#. Пользователи могут добавлять новые модели зданий и транспорта, а также изменять сам процесс игры (увеличить допустимую игровую зону, изменить игровой вид на вид от 1 лица, автоматизировать некоторые элементы игры).
Как и большинство игр этого жанра, Cities: Skylines не имеет какой-либо конечной цели, и игрок может развивать свой город без каких либо временных ограничений.
Cities Skylines Прохождение
Cities Skylines Начинаем Строить
Cities Skylines Градостроительный Симулятор
Видео CITIES: SKYLINES ► Кредит?! Дайте ДВА! ► Прохождение #3 канала Muzzloff Play
Советы, Подсказки и Предложения Приветствуются!
Следующий Выпуск - https://youtu.be/0GSUUaKNUV8
Подписаться - http://bit.ly/SubscribeMuzzloff
Все Плейлисты Канала - http://bit.ly/All_PlayLists
ВК - http://vk.com/muzzloffplay
------
Музыка в Видео:
01. Day And Night (Instrumental Version) - Tomas Skyldeberg
02. Joyous Fridays 2 - Per-Anders Nilsson
03. Joyful Stories 3 - Peter Sandberg
04. Morning Drive 1 - Peter Sandberg
05. Moments Of Happiness 1 - Peter Sandberg
06. Moments Of Happiness 2 - Peter Sandberg
07. Moments Of Happiness 3 - Peter Sandberg
08. Warmth And Contentedness 4 - Johannes Bornlöf
09. Overly Caffienated People 1 - Gavin Luke
10. Blue Air 3 - Johannes Bornlöf
11. Joyful Stories 3 - Peter Sandberg
-------
Cities: Skylines — компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора, разработанная финской компанией Colossal Order[en] и изданная Paradox Interactive 10 марта 2015 года.
Как и в большинстве игр градостроительного жанра, в Cities: Skylines главным заданием игрока является строительство собственного города. Игрок занимается планированием зон застройки, размещением дорог, налогообложением, организовывает работу городских служб и общественного транспорта. Во время этого игроку нужно поддерживать уровень бюджета города, населения, здоровья, счастья, занятости, загрязнения окружающей среды (воздуха, воды и почвы), поток автомобильного трафика и других факторов.
Игра начинается с участка земли размером 2 на 2 километра, небольшого запаса денег и набора начальных инструментов планирования. Карта являет собой участок суши с возможным доступом к морю или другим водным ресурсам. На ней уже расположены основные автомагистрали и железнодорожные пути, через которые в город игрока будут прибывать новые жители.
Игрок размечает зоны застройки (жилые, коммерческие и промышленные районы), организовывает прокладку дорог, водопровода и канализации, электрифицирует город. Постепенно, с развитием города и ростом населения, становятся доступные новые здания (школы, больницы, полицейские и пожарные участки, свалки) и новые инструменты (контролирование расходов и доходов, создание районов). С помощью инструментов создания и управления районами игрок может объединять части города в единые районы и задавать этим районам различные политики (например, поддержка малого бизнеса или повышение налогов для населения). Промышленным районам можно задавать различные специализации (сельское хозяйство, горнорудная промышленность и т. п.).
Здания в городе имеют различные уровни развития, которые повышаются при выполнении определённых требований (повышение качества обслуживания, уровня образования или здравоохранения).
С увеличением города игрок может купить 8 соседних участков земли, на которых он может продолжить строительство. Для организации передвижения жителей в большом городе существует возможность создания системы городского общественного транспорта (автобусы, трамваи и метро). Свой город можно соединить с другими городами государства с помощью железнодорожного сообщения, воздушных перелётов или морского транспорта. Это обеспечит развитие торговли и приток туристов.
Игра открыта для модификаций — в игру встроен API для создания модов на С#. Пользователи могут добавлять новые модели зданий и транспорта, а также изменять сам процесс игры (увеличить допустимую игровую зону, изменить игровой вид на вид от 1 лица, автоматизировать некоторые элементы игры).
Как и большинство игр этого жанра, Cities: Skylines не имеет какой-либо конечной цели, и игрок может развивать свой город без каких либо временных ограничений.
Cities Skylines Прохождение
Cities Skylines Начинаем Строить
Cities Skylines Градостроительный Симулятор
Видео CITIES: SKYLINES ► Кредит?! Дайте ДВА! ► Прохождение #3 канала Muzzloff Play
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Незерак, Кварц и Золото - StoneOpolis Minecraft #8](https://i.ytimg.com/vi/Kc9IP7dKLKQ/default.jpg)
![Босс Миранда и Финал Resident EVIL Village](https://i.ytimg.com/vi/kmACA28wyro/default.jpg)
![Омега ИНДОМИНУС Рекс - Ark Survival Primal Fear #11](https://i.ytimg.com/vi/9pn8wt1XJL4/default.jpg)
![Лучше Чем Я Думал - Ark Survival Primal Fear #8](https://i.ytimg.com/vi/cNsLMgmGtFE/default.jpg)
![Выводим Всех Летунов на 4 Звезды - Jurassic World EVOLUTION Испытание Канада #4](https://i.ytimg.com/vi/SW45NrKa8bM/default.jpg)
![Бой с Тигром и Первая Мутация - Ancestors the Humankind Odyssey #3](https://i.ytimg.com/vi/5uhrBB_ZRA4/default.jpg)
![Лесной и Пустынный ТИТАНЫ - ARK Extinction Выживание #10](https://i.ytimg.com/vi/M49LGAw4CvU/default.jpg)
![Подготовка к Финальной ГЛАВЕ - CREATE Above and Beyond Прохождение #27](https://i.ytimg.com/vi/-DjHOIU90kM/default.jpg)
![Босс ЖУК-НОСОРОГ - SmalLand Survive the Wilds Выживание #3](https://i.ytimg.com/vi/LQLcbQG9WeI/default.jpg)
![Артефакты и Два Шикарных Летуна - Ark Survival Primal Fear #12](https://i.ytimg.com/vi/nn8_VA2EsKQ/default.jpg)
![Развитие Прямохождение и Битва с Сколопендрой - Ancestors the Humankind Odyssey #6](https://i.ytimg.com/vi/npufyIh-isU/default.jpg)
![ТОПовый МЕГАТЕРИЙ - ARK Extinction Выживание #3](https://i.ytimg.com/vi/WpAQpQtMHqY/default.jpg)
![Генератор Массы и Первый УРОЖАЙ - SUBSISTENCE Хардкор Выживание #6](https://i.ytimg.com/vi/crIh7GyF3qg/default.jpg)
![ТЕК РЕКС и Защита Дропа - ARK Extinction Выживание #4](https://i.ytimg.com/vi/N9VQ_PpJzDk/default.jpg)
![Создаём Базовый ТЕКИУМ - TECHOPOLIS 2 Minecraft #3](https://i.ytimg.com/vi/zyJ97Fqkei4/default.jpg)
![Первый НЕЗЕРИТ и Создание Лавы в Create - FTB Plexiglass Mountain Прохождение #4](https://i.ytimg.com/vi/rw9pOnP6V_s/default.jpg)
![Собираем Фарм Бригаду - ARK Survival Aberration Выживание #3](https://i.ytimg.com/vi/vVyp_ejlWLU/default.jpg)
![Продвинутый ТЕКИУМ и Магмовый Генератор - TECHOPOLIS 2 Minecraft #7](https://i.ytimg.com/vi/FhhnFaVUlzQ/default.jpg)
![Нанимаем ТОРГОВЦЕВ и ИССЛЕДОВАТЕЛЯ - AVORION Прохождение #6](https://i.ytimg.com/vi/VozhLBsyx_0/default.jpg)
![Он Сильный Но Не Очень - Ark Survival Primal Fear #9](https://i.ytimg.com/vi/W2jqcjh71_I/default.jpg)
![Первая Гонка и Тест ТАНКА - Cyberpunk 2077 Прохождение #23](https://i.ytimg.com/vi/XFWPlXhv3aA/default.jpg)