Загрузка...

Живописный стиль в Blender: два подхода

Хотите уйти от плоского Toon Shader и сделать картинку живописной? Тут есть два пути:
— Hand-Paint: текстуры и кадры рисуются вручную. Вспомните стиль сериала Arcane — каждая тень и штрих там проработаны художниками под конкретную сцену. Максимум артистичности, но это долгий и сложный процесс.
— Shader-подход: создаём эффект мазков через нормали, шумы и текстуры. Так можно симулировать «рисованные» поверхности прямо в 3D.

В Blender оба подхода реально комбинировать. В итоге получается стиль, где 3D выглядит как картина.

#blender #blender3d #stylizedrender #painterly #handpaint #arcane #3dart #stylized3d #shader #cg #animation #gamedev #cgtips #blendercommunity #vfx

Видео Живописный стиль в Blender: два подхода канала Danil Gryzlov
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять