Загрузка...

Создаю свою игру про Brainrot в Roblox Studio! (Steal a Brainrot) часть 2

🎮 Продолжаем разработку игры Steal a Brainrot в Roblox Studio!
Во 2 части мы сделали назначение базы игроку, создали первого Brainrot из обычного rig и добавили его движение и реакцию на ProximityPrompt.

📌 В этом видео вы увидите:

- как мы сделали назначение базы каждому игроку;
- создание первого Brainrot из обычного Rig;
- настройку движения персонажа вперёд;
- добавление реакции на ProximityPrompt, чтобы Brainrot двигался к нашей базе.

👨‍💻 Кроме того, я продолжаю преподавать программирование для детей и подростков:

- Roblox Studio (Lua, создание игр с нуля);
- Python (игры, проекты, телеграм-боты);
- веб-разработка (HTML, CSS, JS);
- подготовка к ЕГЭ по информатике.

Если ты хочешь научиться создавать свои игры в Roblox — пиши мне!

👉 Поддержи видео лайком 👍 и напиши в комментариях, что добавить в игру Steal a Brainrot!

#roblox #robloxstudio #brainrot #gamedev #обучениепрограммированию #robloxlua #robloxdev
Скрипты из видео

-- main

local bases = workspace:FindFirstChild('Steal_a_brainrot'):FindFirstChild('Bases')
--print(bases:GetChildren())

local Players = game:GetService('Players')
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
player.CharacterAdded:Connect(function(character)
local playerName = player.Name
for i, base in pairs(bases:GetChildren()) do
if base.Name == 'Base' then
base.Name = playerName .. "'s base"
base.bases_name.labelPart.SurfaceGui.TextLabel.Text = playerName .. "'s base"

local spawnPoint = base:FindFirstChild('spawnPoint')
--character:MoveTo(spawnPoint.Position)

break
end
end
end)
end)
-- spawnBrainrots

local original = game.ReplicatedStorage.Brainrot
while true do
wait(3)
local clone = original:Clone()
clone.Parent = workspace.Brainrots
end

Видео Создаю свою игру про Brainrot в Roblox Studio! (Steal a Brainrot) часть 2 канала GGPR it-школа
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять