Загрузка страницы

Vortex #136 | AAAA hry, zajímavosti o Tony Hawkovi a rozhovor o e-sportu na vysokých školách

Nový týden načínáme tradičně vidcastem, který vás provede několika herními tématy a ve druhé polovině se zaměří na působení a fungování Esportovní studentské asociace, organizující turnaje v e-sportu na českých a slovenských vysokých školách. Ještě před tím, než ale dáme slovo Markovi Štěpánkovi z ESA, máme pro vás povídání o tom, kde se vzalo označení AAA hra a budoucím rozšiřování této nálepky o další písmena A. Petr se pak v dozvucích svého hraní remasteru Tony Hawk's Pro Skater 1+2 vrátí k původním hrám a rozebere několik zajímavostí.

00:00 - Start

04:02 - Zajímavosti ohledně vývoje Tony Hawk's Pro Skater

26:33 - Geneze označení AAA hra a další i delší odvozeniny

50:35 - Povídání s Markem „Lepidlem“ Štěpánkem o e-sportu na vysokých školách

1:18:17 - Závěrečný mišmaš

Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/
Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz
Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/
Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech
Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l

#vortex #vidcast

Видео Vortex #136 | AAAA hry, zajímavosti o Tony Hawkovi a rozhovor o e-sportu na vysokých školách канала Vortex
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
14 сентября 2020 г. 17:16:24
01:42:27
Другие видео канала
Vortex #166 | Poznej hru podle zvukového efektu, dojmy z RPG Fantasian a rozhovor o UI v KCDVortex #166 | Poznej hru podle zvukového efektu, dojmy z RPG Fantasian a rozhovor o UI v KCDVortex #152 | Vznik Xboxu, popularita her a herních postav v pornu a rozhovor s Antonínem TripesemVortex #152 | Vznik Xboxu, popularita her a herních postav v pornu a rozhovor s Antonínem TripesemČeský přenos The Game Awards 2020. Sledujte s námi poslední velkou akci tohoto rokuČeský přenos The Game Awards 2020. Sledujte s námi poslední velkou akci tohoto rokuVortex #140 | Hádáme slavná loga z her, dojmy z Watch Dogs Legion a rozhovor o VR hře pro Škoda AutoVortex #140 | Hádáme slavná loga z her, dojmy z Watch Dogs Legion a rozhovor o VR hře pro Škoda AutoVortex #164 | Hodnocení Paradise Lost, Atari chce vyvíjet hry a rozhovor o arkádě Cloud CutterVortex #164 | Hodnocení Paradise Lost, Atari chce vyvíjet hry a rozhovor o arkádě Cloud CutterNovinkový souhrn: Ruské DLC pro ETS 2 zatím nevyjde, Dead Space zkraje 2023 a dojmy z next-gen GTA VNovinkový souhrn: Ruské DLC pro ETS 2 zatím nevyjde, Dead Space zkraje 2023 a dojmy z next-gen GTA VVortex #157 | Fall Guys jako obrovský úspěch i propadák současně a kvíz Poznej hru podle citátuVortex #157 | Fall Guys jako obrovský úspěch i propadák současně a kvíz Poznej hru podle citátuVortex #133 | Epic proti všem, odklad Halo Infinite, Doom na kalkulačce a rozhovor s Pavlem BarákemVortex #133 | Epic proti všem, odklad Halo Infinite, Doom na kalkulačce a rozhovor s Pavlem BarákemVortex #117 | Fake Game Simulator, historie aut ve hrách, nejtěžší úkol v Halo a rozhovor o hernáchVortex #117 | Fake Game Simulator, historie aut ve hrách, nejtěžší úkol v Halo a rozhovor o hernáchVortex #204 | Dojmy ze Steam Decku, esport v Excelu, Xbox v Japonsku a rozhovor o Ukrajině s SCSVortex #204 | Dojmy ze Steam Decku, esport v Excelu, Xbox v Japonsku a rozhovor o Ukrajině s SCSVortex #160 | Průkopnice videoher, stav Call of Duty, trable ve Stadii a rozhovor o Mall CrazeVortex #160 | Průkopnice videoher, stav Call of Duty, trable ve Stadii a rozhovor o Mall CrazeVortex #126 | Assetto Corsa na konzolích, skutečný Silent Hill a rozhovor o české hře AutomaticaVortex #126 | Assetto Corsa na konzolích, skutečný Silent Hill a rozhovor o české hře AutomaticaVortex #179 | Budoucnost Steam Decku, veletoče v Ubisoftu i Konami a rozhovor se šéfem SCS SoftwareVortex #179 | Budoucnost Steam Decku, veletoče v Ubisoftu i Konami a rozhovor se šéfem SCS SoftwareVortex #132 | Nejvzácnější videohry, launchové tituly minulé generace a rozhovor s Janem ZelenýmVortex #132 | Nejvzácnější videohry, launchové tituly minulé generace a rozhovor s Janem ZelenýmVortex #134 | Dojmy z Mafie, soudní spory herních firem a rozhovor s Martinem Strnadem z TechlanduVortex #134 | Dojmy z Mafie, soudní spory herních firem a rozhovor s Martinem Strnadem z TechlanduVortex #118 | Product placement ve hrách, první dojmy z Valhally a rozhovor s Petrem PoláčkemVortex #118 | Product placement ve hrách, první dojmy z Valhally a rozhovor s Petrem PoláčkemVortex #168 | Dopad sporu Epicu a Applu, tajné triky vývojářů, strach v hororovkách a konec OPSMVortex #168 | Dopad sporu Epicu a Applu, tajné triky vývojářů, strach v hororovkách a konec OPSMVortex #146 | České hry před '89, polské klony NESu, inspirace fromovek a Bohdan Tůma o Důkazu 111Vortex #146 | České hry před '89, polské klony NESu, inspirace fromovek a Bohdan Tůma o Důkazu 111Vortex #172 | První herní série se jménem sportovce, změny v Sony a rozhovor o práci v SCS SoftwareVortex #172 | První herní série se jménem sportovce, změny v Sony a rozhovor o práci v SCS Software
Яндекс.Метрика