Загрузка...

Precise Object Wrapping Around a Cylinder in 3ds Max #shorts #3dsmax #patchdeform

In this short tutorial, learn how to accurately wrap a 3D object around another rounded shape in 3ds Max. Using a cylinder as our base, we apply the Turn to Patch modifier to the cylinder and the PatchDeform modifier to the object we want to wrap. With these settings, you’ll see in real-time how to seamlessly align and conform a 3D object around a curved surface. This technique is perfect for achieving clean, realistic interactions between complex shapes.

Видео Precise Object Wrapping Around a Cylinder in 3ds Max #shorts #3dsmax #patchdeform канала Yurii Shevchyshyn
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять