Загрузка страницы

Touhou myth busters | Разбираем мифы тохо шмапов (подкаст №1)

Плохо ли бомбить? С какой части лучше начать? Мариса - выбор про?
Вместе с Long live the ⑨ разбираем основные мифы тохо шмапов и даём советы новичкам. Все вопросы перечислены в описании и кликабельны.

Ссылка на thprac: https://github.com/ack7139/thprac/releases
Скачать все тохи можно тут: https://moriyashrine.org/

Вступайте в нашу группу в VK!
https://vk.com/reddevrandom

Музыка: WhiTECHNO - 東方UnderDrive
Список треков:
1. むしのうたごえ
2. うごかないときのなかで
3. あまざらしのきかい
4. ながきよるのさきは
5. かみさまのために
6. ゆめみるあくま
7. ふたりのみち

00:00 - интро
00:42 - представление гостя
01:00 - зачем пояснять за данмаку
02:17 - разбираемся с основными понятиями
04:19 - что такое шоттипы?
05:06 - что считается прохождением?
06:35 - первая тоха безумно сложная
07:56 - на изи модо не стоит даже смотреть
08:38 - скачек сложности от нормала к харду аналогичен от харда к лунатику
09:45 - вторая тоха безумно сложная на лунатике
10:24 - все дуэльные тохи рандомны и не достойны
12:08 - игры на PC-98 можно пропустить
13:33 - шестая на момент выхода была низкого качества
14:20 - в 6-ой количество жизней последнего босса и мидбосса зависит от шоттипа
15:00 - бомбить плохо
15:49 - что такое дезбомбинг
16:39 - в седьмой барьер рандомен
18:31 - в седьмой самая простая экстра, а фантазм и того проще
16:23 - прежде чем браться за экстры надо пройти много тох на 1сс
20:23 - Сакуя а обходит остальные шоттипы во всём
21:28 - пушка злобы самый сильный шоттип в восьмой
23:00 - ластворд Рейму можно пройти только если сама Рейму того захочет
23:46 - попадания по фамильяру дамажит босса
24:36 - игры с камерой, как и все половинчатые, филлерные и не заслуживают внимания
25:34 - в десятой система бомб душит и бомбить там нельзя
26:26 - десятая на изи имеет нереально сложный паттерн в конце
27:18 - у шоттипов разные скорости в фокусе
28:24 - в одинадцатой нет нормальных шоттипов и надо страдать за Рейму а
29:40 - Рейму для новичков, а Мариса для про
30:44 - в двенадцатой уровни убивают похлеще боссов
31:14 - грейт фэйри ворс худшая из тох
32:12 - тринадцатая самая простая игра для 1сс
33:30 - у Мамизо сломанные хитбоксы
34:11 - прохождение сломанными шоттипами с бомбами и свитспотами это читерство
34:58 - пятнадцатая самая сложна и прохождение с поинтдевайсом не считается
36:10 - Клаунпис на лунатике проще чем на нормале
37:05 - Гекатия самый сложный экстра босс в серии
38:09 - в тохе много рандома
38:40 - семнадцатая часть самая простая ибо сломанная
39:35 - в восемнадцатой скоринг сломан
41:19 - скоринг только для японцев
42:17 - ЗУН делает шмапы для людей
43:17 - с какой части лучше всего начинать?

Видео Touhou myth busters | Разбираем мифы тохо шмапов (подкаст №1) канала RED DEV
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
15 сентября 2021 г. 23:49:42
00:49:56
Другие видео канала
Death Stranding — хит или не хит?Death Stranding — хит или не хит?Супергерои нужны | Роль героев американских комиксов в мировой культуреСупергерои нужны | Роль героев американских комиксов в мировой культуреTwisted Metal | История СерииTwisted Metal | История СерииЭксклюзивы — тормоз игровой индустрии?Эксклюзивы — тормоз игровой индустрии?ЁКАИ | В истории, литературе и играх (Подкаст №2)ЁКАИ | В истории, литературе и играх (Подкаст №2)Аморальный выбор | Два стула западных РПГАморальный выбор | Два стула западных РПГГендер Багиры | Примеры лучшей отсебятины в отечественных мультфильмахГендер Багиры | Примеры лучшей отсебятины в отечественных мультфильмахВедьмак — вселенная, которая заслуживает большегоВедьмак — вселенная, которая заслуживает большегоDeath Stranding | Игра в искусствоDeath Stranding | Игра в искусствоГНОМ | Cудьба СНГ геймдеваГНОМ | Cудьба СНГ геймдеваВиртуальная реальность | Пришло время попробоватьВиртуальная реальность | Пришло время попробоватьTouhou project | История создания и причины популярностиTouhou project | История создания и причины популярностиSurvival horror | История жанраSurvival horror | История жанраИстория MMORPG и причём тут Genshin ImpactИстория MMORPG и причём тут Genshin ImpactDisco Elysium | Все что хорошо и плохо с современными играмиDisco Elysium | Все что хорошо и плохо с современными играмиМы — мемы | Докинз был (не)правМы — мемы | Докинз был (не)правВидеоигровые инновации | Куда они делись?Видеоигровые инновации | Куда они делись?Как долго должна длиться видеоигра?Как долго должна длиться видеоигра?Гробовые танцы | Рутина во время чумыГробовые танцы | Рутина во время чумыИгры (не) для детей | Хардкор против казуалаИгры (не) для детей | Хардкор против казуала
Яндекс.Метрика