Загрузка...

Part 2. Testing an application created in Editor Utility Widgets for my inventory system UE5.

Part 2. Testing an application created in Editor Utility Widgets for editing items in the game world, without launching the game, through the editor.

Updates:
1) Better control over item selection from the application and the editor
3) Added container grid display, allowing you to view the container's contents directly or see the array itself.
4) Numerous changes to the application itself, including optimization and design changes.

Видео Part 2. Testing an application created in Editor Utility Widgets for my inventory system UE5. канала Grishmanovskij Anton
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять