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Fette di Pixel #02 Alessandra Tomasina
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🍕 Offrimi una pizza: https://buymeacoffee.com/fettedipixel
Fette di Pixel esplora il lato creativo dei videogiochi: sviluppo, arti visive, design e musica.
Dialoghiamo con chi crea mondi virtuali, approfondendo percorsi, esperienze e temi dell’industria videoludica, e anche di pizza 😊
Io sono Nazareno Urbano, lavoro nell’industria dei videogiochi e ho contribuito allo sviluppo di diversi progetti.
🎙️ In questo episodio intervistiamo Alessandra Tomasina producer che ha collezionato diversi ruoli nel settore dei videogiochi, dalla produzione al marketing, e oltre 50 prodotti rilasciati al suo attivo, acquisendo una conoscenza approfondita di tutti i processi coinvolti nella creazione e commercializzazione di giochi AA e AAA, dal concept alla distribuzione. Per 10 anni ha anche militato nel circuito indie, lavorando come Producer e Marketing Manager. Attualmente lavora come Senior Producer presso Nacon Studio Milano, dove continua a sfruttare le sue capacità comunicative e organizzative per coordinare team interdisciplinari, con particolare attenzione alla progettazione e al miglioramento dei processi, servendo al contempo come
mediatrice tra le esigenze di produzione e marketing durante l’intero ciclo vita dei prodotti.
📌 Se ti interessa il lato creativo dei videogiochi, iscriviti al canale e attiva la campanella!
00:00 Biografia e introduzione
06:14 Dalla mondadori al mondo dei videogiochi
12:40 La risalita del salmone
15:11 Un infanzia all'estero
17:50 Lingue e Cultura: Un Viaggio Personale
20:34 La Cultura Giapponese e il Lavoro
23:33 Pianificazione e Gestione del Rischio nel Lavoro
26:36 Flessibilità e Creatività nella Produzione
31:02 Roadmap e Proof of Concept
31:42 Flessibilità e Adattamento nel Progetto
34:08 Importanza della Diversità e Ascolto nel Team
37:00 I silos, cosa sono e come evitarli
42:34 Il ruolo del producer
46:15 Come fondare uno studio di videogiochi con dei valori
51:29 Che cos'è la cultura aziendale
55:42 Colloqui di lavoro
01:05:06 Percorso di formazione
01:11:44 Risorse per la formazione
01:13:29 Dove si colloca il producer nel team
01:19:34 Producer cocchiere?
01:24:31 Marketing e Creatività nei Giochi
01:26:14 Rischi e Successi nel Settore Videoludico
01:28:23 Innovazione e Rischio nel Gioco
01:29:14 Struttura e Progetti di Nacon
01:33:01 Transizione Tecnologica e Sviluppo
01:36:38 Scelte di Motore e Sviluppo
01:38:39 Cultura e Preparazione per Terminator
01:39:15 Domande finali!
Link delle fonti menzionate:
Alessandra Tomasina su LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/alessandratomasina/
IIDEA https://iideassociation.com/
Digital Bros Academy https://dbgameacademy.it/
Nacon Studio https://www.naconstudiomilan.com/
#gameproduction #gamemarketing #careerjourney #teammanagement #indiedev #GameDevItalia #podcastitalia #womeningames #gamedev #producer #videogiochi #games
Видео Fette di Pixel #02 Alessandra Tomasina канала Fette di Pixel
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Fette di Pixel esplora il lato creativo dei videogiochi: sviluppo, arti visive, design e musica.
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Io sono Nazareno Urbano, lavoro nell’industria dei videogiochi e ho contribuito allo sviluppo di diversi progetti.
🎙️ In questo episodio intervistiamo Alessandra Tomasina producer che ha collezionato diversi ruoli nel settore dei videogiochi, dalla produzione al marketing, e oltre 50 prodotti rilasciati al suo attivo, acquisendo una conoscenza approfondita di tutti i processi coinvolti nella creazione e commercializzazione di giochi AA e AAA, dal concept alla distribuzione. Per 10 anni ha anche militato nel circuito indie, lavorando come Producer e Marketing Manager. Attualmente lavora come Senior Producer presso Nacon Studio Milano, dove continua a sfruttare le sue capacità comunicative e organizzative per coordinare team interdisciplinari, con particolare attenzione alla progettazione e al miglioramento dei processi, servendo al contempo come
mediatrice tra le esigenze di produzione e marketing durante l’intero ciclo vita dei prodotti.
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20:34 La Cultura Giapponese e il Lavoro
23:33 Pianificazione e Gestione del Rischio nel Lavoro
26:36 Flessibilità e Creatività nella Produzione
31:02 Roadmap e Proof of Concept
31:42 Flessibilità e Adattamento nel Progetto
34:08 Importanza della Diversità e Ascolto nel Team
37:00 I silos, cosa sono e come evitarli
42:34 Il ruolo del producer
46:15 Come fondare uno studio di videogiochi con dei valori
51:29 Che cos'è la cultura aziendale
55:42 Colloqui di lavoro
01:05:06 Percorso di formazione
01:11:44 Risorse per la formazione
01:13:29 Dove si colloca il producer nel team
01:19:34 Producer cocchiere?
01:24:31 Marketing e Creatività nei Giochi
01:26:14 Rischi e Successi nel Settore Videoludico
01:28:23 Innovazione e Rischio nel Gioco
01:29:14 Struttura e Progetti di Nacon
01:33:01 Transizione Tecnologica e Sviluppo
01:36:38 Scelte di Motore e Sviluppo
01:38:39 Cultura e Preparazione per Terminator
01:39:15 Domande finali!
Link delle fonti menzionate:
Alessandra Tomasina su LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/alessandratomasina/
IIDEA https://iideassociation.com/
Digital Bros Academy https://dbgameacademy.it/
Nacon Studio https://www.naconstudiomilan.com/
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Информация о видео
25 марта 2026 г. 0:45:01
01:47:50
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