Загрузка...

Real-Time Magic 2 | Шоурил 2

Шоурил второго потока курса Real-Time Magic 2 с Иваном Балаганом. Подробнее о курсе — http://bit.ly/3QRLxFo

Старт нового потока RTM 2 - 28 января 2023

Почему Unreal Engine это круто?

Он условно бесплатный (платить начинаешь, когда уже хорошо заработал на нем), также Unreal не замечен в каких-то ограничениях, санкционных списках и т.д.

Но главное - это очень гибкий софт с возможностью рендера в реальном времени. Его используют в геймдеве, моушене, виртуал продакшене и проектах с дополненной 2;виртуальной реальностью. Проще говоря, анрил востребован везде, разве что в кофемолки его еще не ставят)

А чтобы крепко встать на ноги в Unreal Engine есть Real-Time Magic 2.

Упор в курсе на визуальные эффекты (vfx) сделанные в анриле: взрывы, силовые лучи, энергетические поля и т.д. Но в основе много материала про базу: от правильной установки движка, до блюпринтов, ниагары и полной интеграции риалтаймового монстра в свой пайплайн.

По итогу RTM 2 расскажет как с движком работать, научит крутить эффекты и делать синематики в анриле. Курс построен на актуальных версиях движка (4.26, !2!, 5.0.). Все уроки + чат доступны навсегда, а фидбеки по домашкам дает автор курса. Просто посмотрите шоурил курса ниже и все сами поймете.

Видео Real-Time Magic 2 | Шоурил 2 канала Вольница: Учим полезному
Яндекс.Метрика

На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.

Об использовании CookiesПринять