Загрузка страницы

how to bone swap

This method is used when you somehow screw up the bones during the creation of the skin, and you are not able to go back in the process.

Import the skin with the original bones
Center all of the skins to 0 axis
Click on the skin with the bones, go to vertexes, and ctrl + a
Click on attach, and click on the skin with no bones
Then simply hit delete to remove the mesh of the skin with the bones
Now go ahead and bone/skin export, keep in mind you MIGHT have to rig small parts of the skin.

Видео how to bone swap канала shoreline
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
2 июня 2020 г. 19:17:00
00:00:50
Яндекс.Метрика