Ensemble Studios Historie – Der große Echtzeit-Strategie-Krieg
13 Jahre lang prägten sie das Echtzeitstrategie-Genre und lehrten den Spielern zeitgleich auf unterhaltsame Weise Geschichte. Doch ungeachtet der Millionenverkäufe jedes ihrer Spiele, schloss Microsoft das texanische Studio pünktlich zur Perfektionierung der Konsolen-RTS. Erlebt in diesem Video den Aufstieg und Fall der Ensemble Studios.
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0:00 Intro
1:16 God Games Ursprünge
2:41 Ensemble Corporation
3:50 Ensemble Studios
5:58 Age of Empires Konzeption
9:38 Publisher-Suche
12:07 Age of Empires Entwicklung
15:35 Rick Goodmans Ausstieg
17:08 Sorcerers
19:18 Rise of Rome Erweiterung
20:14 Age of Empires II: Age of Kings
31:57 Titan Quest (Iron Lore Entertainment)
33:19 Age of Empires II: Conquerors
34:28 Star Wars: Galactic Battlegrounds
38:40 Microsoft Übernahme
41:10 Bam!
42:02 RTS3 Ideenfindung
43:55 Age of Mythology
50:55 Motivations- und Mitarbeiterprobleme
52:23 Age of Empires III
1:01:02 Kurswechsel
1:03:43 Phoenix
1:06:51 Halo Wars
1:13:17 Titan (Halo MMORPG)
1:19:02 Epilog
Artikel zum Video: https://haltandcatchfire.de/entstehungsgeschichte/ensemble-studios-historie-der-grosse-echtzeit-strategie-krieg/
#Dokumentation #EnsembleStudios #hcfdocs #AgeOfEmpires
Видео Ensemble Studios Historie – Der große Echtzeit-Strategie-Krieg канала Halt and Catch Fire
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42:02 RTS3 Ideenfindung
43:55 Age of Mythology
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52:23 Age of Empires III
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