Загрузка...

Volume Deformation in Houdini VEX

Here's a simple swirling volume deformation in Houdini VEX. (NO Simulation)

I approached achieving this effect in a very different way compared to how we handle point deformations. Because we can't move voxels to deform, each voxel was assigned density values taken from a position translated and rotated in the opposite direction to produce a cone shape and a swirl effect.

A hip file is on the comment below.

Hope you guys enjoy this 😊

Видео Volume Deformation in Houdini VEX канала Chan Hong
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки

На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.

Об использовании CookiesПринять