Jak gracze ukrywają cheaty?
btw mam wrażenie że czasami ten materiał brzmi jak "esportowcy cheatują przecież nie mogą być tak dobrzy co nie lol" - nie, nie o to chodziło XD może to tak brzmieć, ale chciałem tylko przedstawić niuanse technologiczne i percepcyjne związane z oszukiwaniem itp. nie mam zdania na temat tego czy ktoś czitował ▶▶
▶▶ Jeden aspekt o którym nie powiedziałem (a którego może brakować w tym materiale!). Dlaczego w ogóle cheaty są możliwe? Co robią zabezpieczenia anty-cheaterskie?
W materiale mówię o tym jak subtelne potrafią być oszustwa i jak cheaterzy mogą udawać uczciwych/przemycać czity. Ale czemu anti-cheat nie wykrywa oprogramowania? Głównym problemem są czity niepubliczne. Takie, których twórcy zabezpieczeń nie mogą po prostu znaleźć w necie i wprowadzić do swojej bazy danych. Oraz takie, których ludzie nie używają masowo - nie wiadomo więc czego szukać.
No i do tego druga rzecz: dlaczego *stworzenie* niektórych cheatów jest w ogóle możliwe. Wallhack? Po co w ogóle na kompie gracza informacje o tym gdzie znajdują się wszyscy gracze na mapie. Te informacje są przecież wykorzystywane przez cheaterów.
Mówiłem o tym w https://www.youtube.com/watch?v=Ny3YWPNbYcI
Żeby uniknąć ciągłych lagów, twój komputer "przewiduje" co wydarzy się dalej. Zanim dostanie informacje zwrotną z serwera o tym, jaki jest stan gry w danym momencie, wyświetla prawdopodobny rozwój wydarzeń. Tak, żebyś czuł natychmiastową reakcję. Dlatego potrzebuje też informacji np. o tym gdzie znajdują się gracze. To jest pole do popisu dla hakerów - jeżeli znajdą w procesie renderingu moment, w którym gra decyduje czy przeciwnik jest czymś zasłonięty, to mogą wszystkich wrogów wyciągnąć na pierwszy plan.
Mark Williams i Rob Stanley, czyli gumowa kaczuszka w myszce https://www.youtube.com/watch?v=gRWjd6o4LO4
pine tar/smoła drzewna w baseballu https://www.youtube.com/watch?v=BaOjaFN3gqM
dziennikarz o swojej przygodzie z cheatami (cybersport) https://cybersport.com/post/how-a-journalist-cheated-his-way-into-global-elite-and-never-got-banned
GDC 2018: John McDonald (Valve) - Using Deep Learning to Combat Cheating in CSGO https://www.gdcvault.com/play/1024994/Robocalypse-Now-Using-Deep-Learning
Detecting Cheaters for Multiplayer Games: Theory,
Design and Implementation https://www.cse.cuhk.edu.hk/~cslui/PUBLICATION/detect_cheat.pdf
► kubki, koszulki, podkładki: http://tvgrypl.teetres.com
Więcej filmów? Subskrybuj! ► http://bit.ly/subskrybujtvgry
▐ Jeszcze więcej filmów? http://tvgry.pl
▐ FACEBOOK: https://www.facebook.com/tvgrypl
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: https://www.instagram.com/grzegorz.bobrek/
Twitterze Heda: https://twitter.com/hedgamer
Twitterze Arasza: https://twitter.com/arasz88
Facebooku Kacpra: https://facebook.com/pitala.kacper
Видео Jak gracze ukrywają cheaty? канала TVGRYpl
▶▶ Jeden aspekt o którym nie powiedziałem (a którego może brakować w tym materiale!). Dlaczego w ogóle cheaty są możliwe? Co robią zabezpieczenia anty-cheaterskie?
W materiale mówię o tym jak subtelne potrafią być oszustwa i jak cheaterzy mogą udawać uczciwych/przemycać czity. Ale czemu anti-cheat nie wykrywa oprogramowania? Głównym problemem są czity niepubliczne. Takie, których twórcy zabezpieczeń nie mogą po prostu znaleźć w necie i wprowadzić do swojej bazy danych. Oraz takie, których ludzie nie używają masowo - nie wiadomo więc czego szukać.
No i do tego druga rzecz: dlaczego *stworzenie* niektórych cheatów jest w ogóle możliwe. Wallhack? Po co w ogóle na kompie gracza informacje o tym gdzie znajdują się wszyscy gracze na mapie. Te informacje są przecież wykorzystywane przez cheaterów.
Mówiłem o tym w https://www.youtube.com/watch?v=Ny3YWPNbYcI
Żeby uniknąć ciągłych lagów, twój komputer "przewiduje" co wydarzy się dalej. Zanim dostanie informacje zwrotną z serwera o tym, jaki jest stan gry w danym momencie, wyświetla prawdopodobny rozwój wydarzeń. Tak, żebyś czuł natychmiastową reakcję. Dlatego potrzebuje też informacji np. o tym gdzie znajdują się gracze. To jest pole do popisu dla hakerów - jeżeli znajdą w procesie renderingu moment, w którym gra decyduje czy przeciwnik jest czymś zasłonięty, to mogą wszystkich wrogów wyciągnąć na pierwszy plan.
Mark Williams i Rob Stanley, czyli gumowa kaczuszka w myszce https://www.youtube.com/watch?v=gRWjd6o4LO4
pine tar/smoła drzewna w baseballu https://www.youtube.com/watch?v=BaOjaFN3gqM
dziennikarz o swojej przygodzie z cheatami (cybersport) https://cybersport.com/post/how-a-journalist-cheated-his-way-into-global-elite-and-never-got-banned
GDC 2018: John McDonald (Valve) - Using Deep Learning to Combat Cheating in CSGO https://www.gdcvault.com/play/1024994/Robocalypse-Now-Using-Deep-Learning
Detecting Cheaters for Multiplayer Games: Theory,
Design and Implementation https://www.cse.cuhk.edu.hk/~cslui/PUBLICATION/detect_cheat.pdf
► kubki, koszulki, podkładki: http://tvgrypl.teetres.com
Więcej filmów? Subskrybuj! ► http://bit.ly/subskrybujtvgry
▐ Jeszcze więcej filmów? http://tvgry.pl
▐ FACEBOOK: https://www.facebook.com/tvgrypl
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: https://www.instagram.com/grzegorz.bobrek/
Twitterze Heda: https://twitter.com/hedgamer
Twitterze Arasza: https://twitter.com/arasz88
Facebooku Kacpra: https://facebook.com/pitala.kacper
Видео Jak gracze ukrywają cheaty? канала TVGRYpl
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Zawodowi gracze, których złapano na cheatowaniuJak się cheatuje bez korzystania z cheatówCheat, którego w wielu grach możesz używać7 zbyt mocnych broni z gier, które musiano znerfićBany, które bolały NAJMOCNIEJNajbardziej pomysłowe sposoby na karanie cheaterów w grach sieciowych [tvgry.pl]10 rzeczy, które w grze sprawdza każdy graczCheaty, których lepiej było nie używaćSprytne sztuczki twórców gierDo więzienia za aimbota? Co naprawdę grozi za cheatyJak jeden człowiek strollował tysiące cheaterówJak cheaterzy hakują ściany w grachSekrety gier, które rozwiązano po latachCheaty, które zmieniały gry na lepszeCzego NIE MÓWIĄ gamerzyKara, którą dostał każdy graczGTA 5 FAILS: BEST MOMENTS EVER! (Best GTA 5 Funny Moments Compilation)Czy Simy przeżyją, gdy zostawisz je bez kontroliNajgorsza rzecz, na której chcą zarabiać twórcy gier