Загрузка...

Largo Do Carmo. Real-time classic apartment architectural animation in Unreal Engine 5.1

Cinematic created using UE5.1, render queue, 3ds max, rizomUV, photoshop, davinci resolve, quixel bridge.
Scene created with Lumen lightning, Ray tracing reflections, Ray tracing translucency, Nanite.
#quixel #megascans #unrealengine #3dsmax #archviz

Видео Largo Do Carmo. Real-time classic apartment architectural animation in Unreal Engine 5.1 канала Anton Pohrebniak
Страницу в закладки Мои закладки
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки

На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.

Об использовании CookiesПринять