САМЫЙ ХОЛОДНЫЙ МИР ► АСКЕТ-ОДИНОЧКА В БОРЬБЕ ЗА ВЫЖИВАНИЕ ► ► Rimworld Royalty прохождение #1
💚Все прохождения: https://www.youtube.com/c/SoulPlay/playlists
❤️Говорящий донат: https://www.donationalerts.com/r/soul_play_youtube_ru
💜VIP подписка: https://www.youtube.com/c/soulplay/join
👑СПОНСОРЫ:
Red Lion
Stillwut Schneider
📢Группа ВК: https://vk.com/club168405253
🔊Твич: https://www.twitch.tv/soulplay1
✔️Куратор Steam: https://store.steampowered.com/curator/32007348/
💹Заказ рекламы: https://vk.com/topic-168405253_40473849
#rimworld, #rimworld_прохождение, #royalty
RimWorld использует процессор, разработанный первоначально для симуляторов тактических боев типа Jagged Alliance 2. Это значит, что в нем предусмотрено множество возможностей создания интересных боев небольших команд. Например:
Есть система прикрытия, моделирующая прикрытие за малыми высотами и за углом.
Это действительно детальный алгоритм для определения вероятности попадания и информировании о нем на основе расстояния, мастерства, оружия, освещения, угла и прикрытия.
Оружие обладает довольно тщательной статистикой.
Искусственный интеллект планирует и выполняет такие тактические ходы, как фланговые защиты и атаки, пытаясь при этом держаться подальше от линии огня противника. Он использует ряд эвристических алгоритмов для анализа боя и эффективного использования пространства. Он работает с союзниками и избегает скоплений.
Поскольку в битвах крайне важны прикрытие и расстановка, то алгоритм боя глубоко взаимодействует с рельефом и структурой колонии. Игроки должны думать о том, как лучше расставлять свои строения, чтобы в будущих боях иметь максимальное преимущество. Можно строить разнообразные базовые конфигурации для получения максимального тактического преимущества перед врагом. Игровой процессор боя в целом гораздо интереснее, чем традиционный обмен ударами, который можно ожидать от обычных строительных игр.
Люди в RimWorld постоянно изучают ситуацию и окружение, чтобы знать, как чувствовать себя в данный момент. Они реагируют на голод и усталость, на смерти у них на глазах, на неуважительно похороненные трупы, на ранения, на темноту, на нахождение в стесненных условиях, на сон под открытым небом или в одной комнате с посторонними и на многие другие ситуации. Можно в любое время проверять психологию героя, чтобы знать, что он чувствует и почему.
Когда колонист слишком долго находится в состоянии стресса, у него может случиться "нервный срыв". Кто-то не выдерживает и некоторое время скитается по колонии. Кто-то уходит. Кто-то как в Dwarf'е становится психопатом и впадает в истерику насилия.
Вселенная
Суть RimWorld - это смесь жесткой научной фантастики и Старого Запада. Это приграничный мир на краю изученного пространства вдали от цивилизованных основных миров. Планета огромна и в основном пустынна. Там нигде поблизости нет сильных цивилизаторских правительств. Вы предоставлены сами себе.
Основная идея вселенной RimWorld - это разнообразие условий человеческого существования. В этих условиях человечество расселяется по всей галактике при отсутствии иных способов перемещения и общения быстрее чем свет. Учитывая тот факт, что звездные цивилизации приходят к упадку (из-за войн и эпидемий) так же часто, как и к процветанию, это означает, что межзвездный путешественник может сталкиваться с людьми любого уровня развития: от доземледельческих племен до сверхъестественных полубогов-полуроботов.
В RimWorld начинающие колонисты находятся на уровне технического развития в середине этого диапазона. Но вы можете сталкиваться с людьми гораздо более низкого и более высокого уровня развития, а также приобретать и использовать их инструменты и оружие. В RimWorld в отдельно взятом бою могут участвовать луки и стрелы, ружья, автоматические винтовки и биомеханические машины убийств.
Видео САМЫЙ ХОЛОДНЫЙ МИР ► АСКЕТ-ОДИНОЧКА В БОРЬБЕ ЗА ВЫЖИВАНИЕ ► ► Rimworld Royalty прохождение #1 канала Soul Play
❤️Говорящий донат: https://www.donationalerts.com/r/soul_play_youtube_ru
💜VIP подписка: https://www.youtube.com/c/soulplay/join
👑СПОНСОРЫ:
Red Lion
Stillwut Schneider
📢Группа ВК: https://vk.com/club168405253
🔊Твич: https://www.twitch.tv/soulplay1
✔️Куратор Steam: https://store.steampowered.com/curator/32007348/
💹Заказ рекламы: https://vk.com/topic-168405253_40473849
#rimworld, #rimworld_прохождение, #royalty
RimWorld использует процессор, разработанный первоначально для симуляторов тактических боев типа Jagged Alliance 2. Это значит, что в нем предусмотрено множество возможностей создания интересных боев небольших команд. Например:
Есть система прикрытия, моделирующая прикрытие за малыми высотами и за углом.
Это действительно детальный алгоритм для определения вероятности попадания и информировании о нем на основе расстояния, мастерства, оружия, освещения, угла и прикрытия.
Оружие обладает довольно тщательной статистикой.
Искусственный интеллект планирует и выполняет такие тактические ходы, как фланговые защиты и атаки, пытаясь при этом держаться подальше от линии огня противника. Он использует ряд эвристических алгоритмов для анализа боя и эффективного использования пространства. Он работает с союзниками и избегает скоплений.
Поскольку в битвах крайне важны прикрытие и расстановка, то алгоритм боя глубоко взаимодействует с рельефом и структурой колонии. Игроки должны думать о том, как лучше расставлять свои строения, чтобы в будущих боях иметь максимальное преимущество. Можно строить разнообразные базовые конфигурации для получения максимального тактического преимущества перед врагом. Игровой процессор боя в целом гораздо интереснее, чем традиционный обмен ударами, который можно ожидать от обычных строительных игр.
Люди в RimWorld постоянно изучают ситуацию и окружение, чтобы знать, как чувствовать себя в данный момент. Они реагируют на голод и усталость, на смерти у них на глазах, на неуважительно похороненные трупы, на ранения, на темноту, на нахождение в стесненных условиях, на сон под открытым небом или в одной комнате с посторонними и на многие другие ситуации. Можно в любое время проверять психологию героя, чтобы знать, что он чувствует и почему.
Когда колонист слишком долго находится в состоянии стресса, у него может случиться "нервный срыв". Кто-то не выдерживает и некоторое время скитается по колонии. Кто-то уходит. Кто-то как в Dwarf'е становится психопатом и впадает в истерику насилия.
Вселенная
Суть RimWorld - это смесь жесткой научной фантастики и Старого Запада. Это приграничный мир на краю изученного пространства вдали от цивилизованных основных миров. Планета огромна и в основном пустынна. Там нигде поблизости нет сильных цивилизаторских правительств. Вы предоставлены сами себе.
Основная идея вселенной RimWorld - это разнообразие условий человеческого существования. В этих условиях человечество расселяется по всей галактике при отсутствии иных способов перемещения и общения быстрее чем свет. Учитывая тот факт, что звездные цивилизации приходят к упадку (из-за войн и эпидемий) так же часто, как и к процветанию, это означает, что межзвездный путешественник может сталкиваться с людьми любого уровня развития: от доземледельческих племен до сверхъестественных полубогов-полуроботов.
В RimWorld начинающие колонисты находятся на уровне технического развития в середине этого диапазона. Но вы можете сталкиваться с людьми гораздо более низкого и более высокого уровня развития, а также приобретать и использовать их инструменты и оружие. В RimWorld в отдельно взятом бою могут участвовать луки и стрелы, ружья, автоматические винтовки и биомеханические машины убийств.
Видео САМЫЙ ХОЛОДНЫЙ МИР ► АСКЕТ-ОДИНОЧКА В БОРЬБЕ ЗА ВЫЖИВАНИЕ ► ► Rimworld Royalty прохождение #1 канала Soul Play
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![О МОЕМ ПЕРЕРОЖДЕНИИ В ПАРАЛЛЕЛЬНЫХ ВСЕЛЕННЫХ ► АСКЕТ-ОДИНОЧКА ► Rimworld Royalty прохождение #2](https://i.ytimg.com/vi/6WNFHKhajeA/default.jpg)
![С НУЛЯ ДО ЗАМКА! Прохождение на Максимальном Уровне Сложности Mount and blade 2: Bannerlord #1](https://i.ytimg.com/vi/aHhoFmioqAU/default.jpg)
![Космический ГУЛАГ и люди коровы. Лучшие истории из MMO-игр.](https://i.ytimg.com/vi/GoSW5qXbzZw/default.jpg)
![ВЫ ТОЛЬКО ПОСМОТРИТЕ НА ЭТОГО ЖИВЧИКА! | Rimworld Challenge - Серия 1](https://i.ytimg.com/vi/zo22VgdfASU/default.jpg)
![RimWorld \\ Мир машин //](https://i.ytimg.com/vi/9cCfF62FrgA/default.jpg)
![Титулы Rimworld](https://i.ytimg.com/vi/LO1TXWSdiHk/default.jpg)
![КУЗНЯ И ПЕРВАЯ ЗАЩИТА | #3 Rimworld HSK 1.2 Саванна Рэй Пекло](https://i.ytimg.com/vi/7PgZr8OhEJU/default.jpg)
![Как обхитрить ИИ? - лучшие фишки в RimWorld v1.0](https://i.ytimg.com/vi/kpyNTNCSRFs/default.jpg)
![СТАРТУЕМ ПЛЕМЕНЕМ ► Rimworld Royalty DLC без модов прохождение, 12 сезон, 1 серия](https://i.ytimg.com/vi/IskrI14kHa8/default.jpg)
![RimWorld \\ Жизнь после смерти поселения //](https://i.ytimg.com/vi/9nJGRqmJk0c/default.jpg)
![Rimworld |Что такое вечная мерзлота?|](https://i.ytimg.com/vi/NjqlqGSB9f0/default.jpg)
![Повыживаем немного? | #01 | Rimworld 1.1 с Модами Прохождение.](https://i.ytimg.com/vi/g2a1ZrjsdCE/default.jpg)
![КАК МЕНЯ КОРОНОВАЛИ И Я НАШЕЛ НОВЫХ ДРУЗЕЙ ► АСКЕТ-ЙОМЕН ► Rimworld Royalty прохождение #4](https://i.ytimg.com/vi/v3XUKT7sOa0/default.jpg)
![Голый зад в тайге -20°C ► RimWorld - прохождение №1](https://i.ytimg.com/vi/k8AwbpSUkV8/default.jpg)
![ВАРЛОК И ЛЕДЫШКА! - #31 SKUL: THE HERO SLAYER ПРОХОЖДЕНИЕ](https://i.ytimg.com/vi/2hOVCmrl1NE/default.jpg)
![Хубилай (Монголия) на божестве в Civilization 6. #1 Присоседился](https://i.ytimg.com/vi/nd5QegqDU-o/default.jpg)
![Новые Глобальные Моды Rimworld](https://i.ytimg.com/vi/dYH-anv4WPc/default.jpg)
![НЕПРИКРЫТАЯ ЖЕСТОКОСТЬ - RimWorld - (часть 2)](https://i.ytimg.com/vi/CAb-KRwUe9Y/default.jpg)
![⚡САМАЯ ЭПИЧНАЯ И МАССОВАЯ БИТВА ЗА СИБИРЬ В ИСТОРИИ ▶ Mount and Blade 2: Bannerlord, Прохождение #13](https://i.ytimg.com/vi/pEn_9IL2QaU/default.jpg)
![RimWorld \\ топ 1 имперских предательств //](https://i.ytimg.com/vi/Z5VHNro_N4Y/default.jpg)