C++ с нуля 5.Указатели и решение задачи с Acmp.ru(1109).
Название задачи Следующее и предыдущее
(Время: 1 сек. Память: 16 Мб Сложность: 4%)
Напишите программу, которая считывает целое число и выводит текст с упоминанием следующего и предыдущего для него чисел.
Входные данные
Входной файл INPUT.TXT содержит целое число, не превосходящее 1000 по абсолютной величине.
Выходные данные
В выходной файл OUTPUT.TXT выведите текст, аналогичный приведенному в примере. При выводе следует учесть все пробелы и знаки препинания.
Ссылка на задачу http://acmp.ru/asp/do/index.asp?main=task&id_course=1&id_section=1&id_topic=26&id_problem=152
Указатель (англ. pointer) — переменная, диапазон значений которой состоит из адресов ячеек памяти или специального значения — нулевого адреса. Последнее используется для указания того, что в данный момент указатель не ссылается ни на одну из допустимых ячеек.
Указатели применяются в двух сферах:
Работа в системе косвенной адресации (как в языках ассемблера). Одним из её преимуществ можно назвать экономию памяти. Делая указатель на файл, мы читаем его с диска, а не загружаем в ОЗУ. Передавая указатель на переменную в функцию мы не делаем копию этой переменной, а редактируем её напрямую. Указатели используют для хранения адресов точек входа для так называемых подпрограмм в процедурном программировании и для подключения динамических подключаемых библиотек.
Динамическое управление памятью. В таком случае выделяется место в так называемой куче (динамической памяти), а переменные, для которых память выделена таким образом, называются динамическими. В языке Си нет понятия строковой переменной, так что для строк часто используют
указатель на массив символов.
Ссылка на статью Википедии https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_(%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85)
Группа в вк https://vk.com/club168845053
Моя страница в вк https://vk.com/id496727848
Видео C++ с нуля 5.Указатели и решение задачи с Acmp.ru(1109). канала Программист121
(Время: 1 сек. Память: 16 Мб Сложность: 4%)
Напишите программу, которая считывает целое число и выводит текст с упоминанием следующего и предыдущего для него чисел.
Входные данные
Входной файл INPUT.TXT содержит целое число, не превосходящее 1000 по абсолютной величине.
Выходные данные
В выходной файл OUTPUT.TXT выведите текст, аналогичный приведенному в примере. При выводе следует учесть все пробелы и знаки препинания.
Ссылка на задачу http://acmp.ru/asp/do/index.asp?main=task&id_course=1&id_section=1&id_topic=26&id_problem=152
Указатель (англ. pointer) — переменная, диапазон значений которой состоит из адресов ячеек памяти или специального значения — нулевого адреса. Последнее используется для указания того, что в данный момент указатель не ссылается ни на одну из допустимых ячеек.
Указатели применяются в двух сферах:
Работа в системе косвенной адресации (как в языках ассемблера). Одним из её преимуществ можно назвать экономию памяти. Делая указатель на файл, мы читаем его с диска, а не загружаем в ОЗУ. Передавая указатель на переменную в функцию мы не делаем копию этой переменной, а редактируем её напрямую. Указатели используют для хранения адресов точек входа для так называемых подпрограмм в процедурном программировании и для подключения динамических подключаемых библиотек.
Динамическое управление памятью. В таком случае выделяется место в так называемой куче (динамической памяти), а переменные, для которых память выделена таким образом, называются динамическими. В языке Си нет понятия строковой переменной, так что для строк часто используют
указатель на массив символов.
Ссылка на статью Википедии https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_(%D1%82%D0%B8%D0%BF_%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85)
Группа в вк https://vk.com/club168845053
Моя страница в вк https://vk.com/id496727848
Видео C++ с нуля 5.Указатели и решение задачи с Acmp.ru(1109). канала Программист121
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![C++ с нуля 4.Циклы и решение задачи с Acmp.ru(131).](https://i.ytimg.com/vi/Gh6YUofCjGY/default.jpg)
![Ссылки и указатели C++](https://i.ytimg.com/vi/goYuEJumeOA/default.jpg)
![Pointers and Dynamic Memory in C++ (Memory Management)](https://i.ytimg.com/vi/CSVRA4_xOkw/default.jpg)
![21:Everything u need 2 know about pointers -Richard Buckland](https://i.ytimg.com/vi/Rxvv9krECNw/default.jpg)
![Адреса и указатели в Си. Адресная арифметика](https://i.ytimg.com/vi/nIY1fBkGQq4/default.jpg)
![Buckys C++ Programming Tutorials - 15 - Placing Classes in Separate Files](https://i.ytimg.com/vi/NTip15BHVZc/default.jpg)
![C Programming - FULL COURSE - 101 Programs explanations in detail](https://i.ytimg.com/vi/vl794HKeXug/default.jpg)
![Решение задач, одномерный массив С++](https://i.ytimg.com/vi/aGPJHvJrKrQ/default.jpg)
![Ordenacion Por El Metodo Shell en C++ |Tutorial C++ | 2016](https://i.ytimg.com/vi/ixd134Lyt78/default.jpg)
![Bjarne Stroustrup - The Essence of C++](https://i.ytimg.com/vi/86xWVb4XIyE/default.jpg)
![C++ с нуля 1.Установка visual studio,sublime text.](https://i.ytimg.com/vi/zZVcDWpLujM/default.jpg)
![Writing a Simple Shell](https://i.ytimg.com/vi/z4LEuxMGGs8/default.jpg)
![Что такое массив. Примеры. Теория. Array. Одномерный массив. Синтаксис. C++. Урок #25.](https://i.ytimg.com/vi/GJFqT6Kz9NE/default.jpg)
![C++ с нуля 3.Функции и решение задчи с Acmp.ru(Нод).](https://i.ytimg.com/vi/DD-ZTz6O_Vc/default.jpg)
![C++ Урок 6. Указатели. Часть 1](https://i.ytimg.com/vi/SCBdSe38Bc0/default.jpg)
![С++ для начинающих Урок 16 - Дополнение - Решение задач (указатели)](https://i.ytimg.com/vi/mmnIJHbGpRI/default.jpg)
![Introduction to pointers in C/C++](https://i.ytimg.com/vi/h-HBipu_1P0/default.jpg)
![Решение 9 задачи acmp.ru.C++.Домашнее задание.](https://i.ytimg.com/vi/TlBJagfgaWY/default.jpg)
![Основы ООП C++. Урок 9 - Указатели](https://i.ytimg.com/vi/bS25KWTqbUQ/default.jpg)
![Начало программирования на С++](https://i.ytimg.com/vi/tAYt6bDW-YI/default.jpg)