Мастера CG индустрии - Максим Тябус (интервью)
Интервью с CG артистом Максимом Тябус (https://www.behance.net/tsiabus)
Максим расскажет об:
•опыте в архитектуре и своих начинаниях в CG индустрии;
•визуализации и воплощении проекта в реальность;
•создании движений;
•освещении;
•поделиться личным опытом и советами начинающим визуализаторам.
Приглашаем на онлайн курсы
www.cgtarian.ru
Видео Мастера CG индустрии - Максим Тябус (интервью) канала CGTarian
Максим расскажет об:
•опыте в архитектуре и своих начинаниях в CG индустрии;
•визуализации и воплощении проекта в реальность;
•создании движений;
•освещении;
•поделиться личным опытом и советами начинающим визуализаторам.
Приглашаем на онлайн курсы
www.cgtarian.ru
Видео Мастера CG индустрии - Максим Тябус (интервью) канала CGTarian
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
![Мастера CG индустрии - Дмитрий Глазырин (интервью)](https://i.ytimg.com/vi/yFH9rPI-9HU/default.jpg)
![Основы 3D анимации - Лекция 7 - Создание цикла походки](https://i.ytimg.com/vi/gr5Fs5NPto4/default.jpg)
![Python 2.7 скриптинг в MAYA - Урок 4 из 12](https://i.ytimg.com/vi/owyO_47Rwn4/default.jpg)
![Отрывок из видео урока курса "Zbrush - 3D Скульптинг"](https://i.ytimg.com/vi/oouaiZkUDmc/default.jpg)
![Работы студентов CGTarian, курс: Анимация персонажей (2011-01)](https://i.ytimg.com/vi/356o2POIzeM/default.jpg)
![Мастера CG индустрии - Роман Цыганов (интервью)](https://i.ytimg.com/vi/ZPhaSUmr2Ek/default.jpg)
![Настройка работы системы blink на веках через вращение джоинтов](https://i.ytimg.com/vi/R1Y_-yjFQF8/default.jpg)
![2u - Создание моделей, их освещение и рендеринг в MAYA](https://i.ytimg.com/vi/w2XydPFwWUc/default.jpg)
![Python 2.7 скриптинг в MAYA - Урок 10 из 12](https://i.ytimg.com/vi/1QuE_I5leTo/default.jpg)
![Animation Half-Circle - 3 - Что важно знать при изучении анимации?](https://i.ytimg.com/vi/pAhMYotxaiY/default.jpg)
![CGTarian Animation Masters вебинар 18-го и 19-го июля, 2015](https://i.ytimg.com/vi/pxHNIV6AcJU/default.jpg)
![Как сделать анимацию персонажа процедурно? Часть 8](https://i.ytimg.com/vi/KGLHXz1181g/default.jpg)
![Риггинг пружины в MAYA используя Wire деформер](https://i.ytimg.com/vi/eSnIPr45a1E/default.jpg)
![3D проект «Серебряный олень» - 1 - Моделирование](https://i.ytimg.com/vi/bMqRkbSK8P4/default.jpg)
![Animation Half-Circle - 1 - Важно ли 3D аниматору уметь рисовать?](https://i.ytimg.com/vi/CiSrlExiJBA/default.jpg)
![Animation Half-Circle - 5 - Как оставаться в анимационной индустрии?](https://i.ytimg.com/vi/U0_Uuzt_DXM/default.jpg)
![Фрагменты лекций онлайн курса "Моделирование сложных объектов и визуализация"](https://i.ytimg.com/vi/ovpqX150ljg/default.jpg)
![Отрывок из видео урока курса "RealFlow"](https://i.ytimg.com/vi/oo-dq4bMIkY/default.jpg)
![Мастер-класс от Дениса Мрыхина - "Создание концепта своей игры с нуля".](https://i.ytimg.com/vi/YE-9mOnwHlU/default.jpg)
![2i - Создание моделей, их освещение и рендеринг в MAYA](https://i.ytimg.com/vi/rhlRIgcki0E/default.jpg)