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Como Criar jogo Jogo Pong Clássico a Bola e a Física no Construct 3 | Curso Completo ´part 2

Descrição:
Nesta aula do nosso curso de Construct 3, vamos focar em um dos pilares de qualquer jogo: a mecânica da bola! Você aprenderá a criar o sprite do zero, configurar as posições iniciais de forma dinâmica e aplicar comportamentos de física como Projétil (Bullet) e Recochete para garantir que o jogo funcione perfeitamente.

O que você vai aprender:

Criação e edição de sprites no Construct 3.
Configuração do evento "Ao iniciar o layout".
Uso dos comportamentos Bullet e Bounce off Solids.
Lógica avançada para ângulos de rebote e colisões.
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Capítulos:
00:00 - Introdução e logística do curso
00:52 - Criando o sprite da bola (Ball)
02:00 - Definindo a posição inicial (Layout)
05:08 - Comportamentos: Balístico e Recocheteador
07:44 - Lógica de colisão e escolha de ângulos
17:01 - Criando barreiras de contenção
20:25 - Conclusão e próxima aula

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