Загрузка страницы

Quantum Retrofuture (PC OpenGL demo)

Quantum Retrofuture was released at Breakpoint 2009 PC demo competition and it was my first attempt to code some GLSL shader effects for a demo. There are a lot of fractals, radial blur or box filtering, generated geometry (landscapes, torus, ribbons) with vertex shaders and more. The theme was inspired by quantum mechanics and a retro feeling, though I originally wished to evolve this if there was more time till the deadline.

Pouet link: http://pouet.net/prod.php?which=52981

Видео Quantum Retrofuture (PC OpenGL demo) канала Optimus6128
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
12 июля 2012 г. 7:32:16
00:05:05
Яндекс.Метрика