Загрузка страницы

3DS Max & Photoshop game asset workflow - texturing

In this two-part series I make a dumpster from start to finish. This is intended for intermediate Photoshop users and is not intended to be a tutorial or how-to... its just an overview of the complete process of making a game asset.

Видео 3DS Max & Photoshop game asset workflow - texturing канала Mike Pickton
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
6 ноября 2012 г. 5:16:22
01:03:40
Яндекс.Метрика