Historia serii Tomb Raider ...w pigułce - cz. 1 (Oryginalna Trylogia)
Z okazji zbliżającej się premiery Shadow of the Tomb Raider, wraz z dystrybutorem, firmą Cenega, otwieramy kolejny rozdział naszego popularnego cyklu "...w pigułce". Oto przed wami dziwne przypadki Lary Croft.
Zamów grę: https://muve.pl/promocje/shadow-of-the-tomb-raider
W 1996 roku światem wstrząsnęła bohaterka, jakiej jeszcze nie było. Lara Croft była sprytna, zwinna i przebojowa. Podbijała serca, umysły, komputery i konsole graczy w swoich nowatorskich przygodach łączące świeżą jeszcze technologię 3D z historiami rodem z przygodowych filmów akcji.
W pierwszym odcinku "Tomb Raidera ...w pigułce" przyglądamy się genezie postaci, jej inspiracjom oraz trylogii, która zapewniła jej światową sławę.
Źródła pomocnicze:
"Room Editor" - program wykorzystywany przez CORE do projektowania poziomów do Tomb Raidera.
http://www.tnlc.com/eep/tr/roomeditor.html
Kompendium informacji na temat historii TR:
https://www.eurogamer.net/articles/2016-10-27-20-years-on-the-tomb-raider-story-told-by-the-people-who-were-there
Cenne, historyczne źródło informacji o początkach serii:
https://web.archive.org/web/20070926214233/http://www.gamespot.com/features/tombraider_hist/p3_01.html
Q&A z Tobym Gardem z 2001:
http://news.bbc.co.uk/1/hi/entertainment/1410480.stm
Q&A z Gardem i Douglasem z CORE z 1998:
https://web.archive.org/web/20060325180750/http://www.mono211.com/gamegeekpeeks/cf.html
Źródło wielu materiałów reklamowych z materiału:
https://segaretro.org/Tomb_Raider
Cytowany artykuł z Independent:
https://www.independent.co.uk/news/science/toby-gard-let-the-battle-begin-559868.html
Implementacja silnika TR2 w Unity:
http://tickleheadstudios.com/demo/unity/tr2webgl/
Sporo informacji na temat prototypu Tomb Raidera. Uwaga, link ma 10 lat i wiele informacji jest przedawnionych.
https://www.unseen64.net/2008/05/08/tomb-raider-psxsaturn-beta/
Wspomóż nasz rozwój: http://arhn.eu/wsparcie
https://patronite.pl/arhneu
---
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na http://arhn.eu
Odwiedź nasz serwer Discord na https://discord.gg/arhneu
Dołącz do nas na facebooku: http://www.facebook.com/arhn.eu
Śledź nas na Twitterze: http://www.twitter.com/arhneu
Видео Historia serii Tomb Raider ...w pigułce - cz. 1 (Oryginalna Trylogia) канала arhn.eu
Zamów grę: https://muve.pl/promocje/shadow-of-the-tomb-raider
W 1996 roku światem wstrząsnęła bohaterka, jakiej jeszcze nie było. Lara Croft była sprytna, zwinna i przebojowa. Podbijała serca, umysły, komputery i konsole graczy w swoich nowatorskich przygodach łączące świeżą jeszcze technologię 3D z historiami rodem z przygodowych filmów akcji.
W pierwszym odcinku "Tomb Raidera ...w pigułce" przyglądamy się genezie postaci, jej inspiracjom oraz trylogii, która zapewniła jej światową sławę.
Źródła pomocnicze:
"Room Editor" - program wykorzystywany przez CORE do projektowania poziomów do Tomb Raidera.
http://www.tnlc.com/eep/tr/roomeditor.html
Kompendium informacji na temat historii TR:
https://www.eurogamer.net/articles/2016-10-27-20-years-on-the-tomb-raider-story-told-by-the-people-who-were-there
Cenne, historyczne źródło informacji o początkach serii:
https://web.archive.org/web/20070926214233/http://www.gamespot.com/features/tombraider_hist/p3_01.html
Q&A z Tobym Gardem z 2001:
http://news.bbc.co.uk/1/hi/entertainment/1410480.stm
Q&A z Gardem i Douglasem z CORE z 1998:
https://web.archive.org/web/20060325180750/http://www.mono211.com/gamegeekpeeks/cf.html
Źródło wielu materiałów reklamowych z materiału:
https://segaretro.org/Tomb_Raider
Cytowany artykuł z Independent:
https://www.independent.co.uk/news/science/toby-gard-let-the-battle-begin-559868.html
Implementacja silnika TR2 w Unity:
http://tickleheadstudios.com/demo/unity/tr2webgl/
Sporo informacji na temat prototypu Tomb Raidera. Uwaga, link ma 10 lat i wiele informacji jest przedawnionych.
https://www.unseen64.net/2008/05/08/tomb-raider-psxsaturn-beta/
Wspomóż nasz rozwój: http://arhn.eu/wsparcie
https://patronite.pl/arhneu
---
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na http://arhn.eu
Odwiedź nasz serwer Discord na https://discord.gg/arhneu
Dołącz do nas na facebooku: http://www.facebook.com/arhn.eu
Śledź nas na Twitterze: http://www.twitter.com/arhneu
Видео Historia serii Tomb Raider ...w pigułce - cz. 1 (Oryginalna Trylogia) канала arhn.eu
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Historia serii Tomb Raider ...w pigułce - cz. 2 (Upadek Core Design)Gothic ...w pigułce - cz. 1GTA1 | Grand Theft Auto ...w pigułce - cz. 1Wiele twarzy Carmageddona -- przegląd portów i wersjiEvolution of Tomb Raider Games 1996-2018Jak powstawał Half-Life? - Retro ExPrzegląd serii The Settlers, albo Co poszło nie tak?GTA IV | Grand Theft Auto ...w pigułce - cz. 6Episodes from Liberty City | Grand Theft Auto ...w pigułce - cz. 7Tomb Raider Games - Angry Video Game Nerd (AVGN)Mortal Kombat... w pigułce - Część 1 - GenezaRise of the Tomb Raider - recenzja quazaHistoria konsoli GameCube - Time WarpHistoria serii Tomb Raider ...w pigułce - cz. 3 (Crystal Dynamics)(4K) 🤘⛧DIABLO w Pigułce. Historia i Ewolucja Serii 😈 (1996 - 2019)Gra, która liczy, ile spożywasz kaloriiJak powstawał Fallout? - Retro ExCastlevania | Wyzwanie ArchonaHistoria serii Total War ...w pigułce cz.1History of Tomb Raider (1996 - 2018)