Уроки 3ds MAX. Создание группы объектов. Объединение объектов в 3ds Max.
Запись на онлайн обучение по 3ds Max, AutoCAD, Ptotoshop, Lumion, а также вопросы и предложения: vmuncinski@gmail.com
Всем приятного просмотра и не забудь поставить лайк)
В этом видео:
- как объединить объекты в 3ds max;
- группирование объектов в 3ds max;
- создание выделенных именованных наборов.
Для объединения объектов в 3ds max требуется выделить нужные предметы и зайти в меню Group, выбрать команду Group. В открывшимся окне желательно дать реальное имя группы, чтобы потом было легче находить созданную группу объектов. После создания группы все объекты выделяются и трансформируются как одно целое. Но в любое время можно открыть группу командой Open и работать с нужным объектом. После окончания работы с объектами группу нужно закрыть, для этого выделяем любой объект в группе и в меню Group выбираем команду Close.
К созданной группе можно добавлять другие объекты, т.е. присоединять, для этого используем в меню Group команду Attach (присоединить). После выбора этой команды выделяем любой объект группы, к которой добавляем этот объект.
Как убрать объект из группы - открываем группу командой Open, выделяем объект, который нужно отсоединить и в меню Group выбираем команду Detach (отсоединить). Для закрытия группу выделяем любой объект из этой группы и в меню Group выбираем Close.
Как разбить группу или как разгруппировать объекты - в меню Group выбираем команду Ungroup. Если несколько групп были сгруппированы в одну общую и нам нужно разбить общую группу и вложенные группы, то нужно выбрать команды Explode.
Также можно создавать временные выделенные группы, для этого возле кнопки Mirror есть строчка Create Selection Set. После выделения нужных объектов в этом поле даем имя набору, но объекты остаются самостоятельными. При необходимости выделить эти объекты находим в этом списке имя заданного набора и объекты выделяются.
Видео Уроки 3ds MAX. Создание группы объектов. Объединение объектов в 3ds Max. канала Veaceslav Munchinski
Всем приятного просмотра и не забудь поставить лайк)
В этом видео:
- как объединить объекты в 3ds max;
- группирование объектов в 3ds max;
- создание выделенных именованных наборов.
Для объединения объектов в 3ds max требуется выделить нужные предметы и зайти в меню Group, выбрать команду Group. В открывшимся окне желательно дать реальное имя группы, чтобы потом было легче находить созданную группу объектов. После создания группы все объекты выделяются и трансформируются как одно целое. Но в любое время можно открыть группу командой Open и работать с нужным объектом. После окончания работы с объектами группу нужно закрыть, для этого выделяем любой объект в группе и в меню Group выбираем команду Close.
К созданной группе можно добавлять другие объекты, т.е. присоединять, для этого используем в меню Group команду Attach (присоединить). После выбора этой команды выделяем любой объект группы, к которой добавляем этот объект.
Как убрать объект из группы - открываем группу командой Open, выделяем объект, который нужно отсоединить и в меню Group выбираем команду Detach (отсоединить). Для закрытия группу выделяем любой объект из этой группы и в меню Group выбираем Close.
Как разбить группу или как разгруппировать объекты - в меню Group выбираем команду Ungroup. Если несколько групп были сгруппированы в одну общую и нам нужно разбить общую группу и вложенные группы, то нужно выбрать команды Explode.
Также можно создавать временные выделенные группы, для этого возле кнопки Mirror есть строчка Create Selection Set. После выделения нужных объектов в этом поле даем имя набору, но объекты остаются самостоятельными. При необходимости выделить эти объекты находим в этом списке имя заданного набора и объекты выделяются.
Видео Уроки 3ds MAX. Создание группы объектов. Объединение объектов в 3ds Max. канала Veaceslav Munchinski
Показать
Комментарии отсутствуют
Информация о видео
Другие видео канала
Уроки AutoCAD. Слои в Автокаде, создание и свойства слоев в Автокаде.Уроки 3d Max. Команда CLONE - режимы клонирования объектов.Уроки AutoCAD. Точки в Автокаде. Команды Divide (Поделить) и Measure (Разметить).Уроки 3d Max. Инструменты редактирования объектов Часть - 13ds Max уроки. Реалистичные эффекты в Corona RenderРабота с двумя сценами одновременноУроки 3ds Max. Группы сглаживания в 3ds Max (smoothing groups), сгладить полигоныУроки AutoCAD. Дополнительные привязки в Автокаде, команды "От", "Середина между точками"Уроки 3ds MAX. Инструменты MIRROR, PIVOT и работа с привязкой.Уроки 3D Max. Работа с вершинами сплайновУроки AutoCAD. Блоки в Автокаде.Работа со слоями в 3d Max. Уроки 3ds MaxУроки 3ds MAX. Настройки 3ds MAX. Как настроить 3d Max.Уроки 3d Max. Инструменты редактирования объектов Часть - 2Уроки AutoCAD. Импорт DWG в 3Ds Max. Вставка планов из Автокада в 3д макс.Уроки AutoCAD. Печать в Автокаде. Вывод чертежа на печать в AutoCAD. Печать в PDFУроки AutoCAD. Текст в Автокаде. Многострочный (Multiline text) и однострочный (Single Line) текст.Уроки 3ds Max. Материал MULTI/SUB-OBJECT. Применение нескольких материалов к одному объектуУроки 3ds MAX. Создание кухни (отрывок из курса "3ds MAX для дизайнеров")Как упростить сцену (оптимизация сцены). 3ds Max уроки