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ZBrush-ZModeler【必学】彻底搞懂Insert插入边的N种模式与技巧

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大家好,我是 大脸喵!
ZModeler 是 ZBrush 低多边形建模和硬表面制作的强大工具,而 “插入边 (Insert Edge)” 更是我们日常使用频率最高的核心操作之一。但你是否只停留在默认的插入模式?其实 Insert Edge 下隐藏着许多能极大提升效率和灵活性的选项!

这期视频,我们将深入挖掘 ZModeler 中针对 Edge (边) 的 Insert (插入) 功能,从基础的 Shift 键妙用,到 Multiple Edgeloops (多边缘环) 下的各种交互模式、Polygroup (颜色组) 控制选项,以及如何在曲面上插入完美贴合的循环边,带你全面掌握 Insert Edge 的精髓!

本期视频主要内容:

基础 Insert 边 与 Shift 键 切换对齐方式 (直线插入 vs 曲线插入)
Multiple Edgeloops (多边缘环) 模式:批量加线基础
Interactive Elevation (交互高程) 模式:边加线边造型,上下拖拽改边数
Polygroup 控制:Same Polygroup (相同多边形组) 与 Alt 键配合,以及 Keep Polygroup (保持多边形组) 的应用
Smooth Elevation (平滑高处) 模式:如何在曲面上插入完美贴合的循环边 (配合 Specified Resolution)
Interactive Resolution (交互分辨率) 模式:交互式增减贴合曲面的循环边数量

无论你是 ZBrush 新手还是希望提升 ZModeler 建模效率的老手,掌握这些 Insert Edge 的技巧都将让你的工作流更加顺畅高效!

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感谢大家的观看!

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Видео ZBrush-ZModeler【必学】彻底搞懂Insert插入边的N种模式与技巧 канала Dumbkitten大脸喵
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