Загрузка...

Three Stages Movement System in Godot (run to skate to flow)

I experimented a bit in Godot and built a 3 stage movement system. When the character slides, she moves to the next stage, or rather speed level. Stage 1 is running, stage 2 is skating and stage 3 is hovering over the ground.

You can download my character pixel animations for prototyping pack mentioned in the video here for free:
https://ginkgogames.itch.io/animated-pixel-character-for-prototyping

Видео Three Stages Movement System in Godot (run to skate to flow) канала Seyff
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять