Загрузка страницы

Light Stream | Zach Sharts - Character bust #1

► Concept by: https://www.artstation.com/tudvaseva
► Streamer: Zach Sharts | https://www.artstation.com/zachsharts
► Ведущие: Анастасия Виноградова, Сергей Виноградов https://www.artstation.com/sergeyvinogradovart
► Наш Дискорд: https://discord.gg/TpHw9Wn​ ► Наш Телеграмм: https://t.me/cgallies​ ► Наша группа ВК: https://vk.com/cgallies

Видео Light Stream | Zach Sharts - Character bust #1 канала CG Allies
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
11 февраля 2021 г. 1:33:22
02:58:26
Другие видео канала
[MagicaVoxel] Voxel art - CYBERPUNK STREET PART-1[MagicaVoxel] Voxel art - CYBERPUNK STREET PART-1Modular Brick Wall, Unreal Engine: Corner wall combineModular Brick Wall, Unreal Engine: Corner wall combineЗачем нужны Персонажи (Адопты)?| Рисуем как скажет рандом |Зачем нужны Персонажи (Адопты)?| Рисуем как скажет рандом |fusion 360 sci fi leg - Time lapse_ part 1fusion 360 sci fi leg - Time lapse_ part 1Как начать заниматься 3D и какую программу выбратьКак начать заниматься 3D и какую программу выбратьiPi Soft - Анимация без Mocap костюма | Бюджетный Motion CaptureiPi Soft - Анимация без Mocap костюма | Бюджетный Motion CaptureLight Stream | Dmitriy Kononenko - Character design #1Light Stream | Dmitriy Kononenko - Character design #1Light Stream | Zach Sharts - Character bust #2Light Stream | Zach Sharts - Character bust #23. Создание уровня в UE4: Реализация.3. Создание уровня в UE4: Реализация.Как я начал заниматься 3D | Мои старые работыКак я начал заниматься 3D | Мои старые работыЮрий Порубов - Основные принципы ретопологииЮрий Порубов - Основные принципы ретопологииАндрей Плаксин - Реконструкция гробницы Нефертари.Андрей Плаксин - Реконструкция гробницы Нефертари.Modular Brick Wall, Unreal Engine: Textures blend by vertex colorsModular Brick Wall, Unreal Engine: Textures blend by vertex colorsАНИМАЦИЯ РОБОТА ИЗ RUSSIAN CYBERFARM | After Effects | Cinema 4D | RedShift | РУССКАЯ КИБЕРДЕРЕВНЯАНИМАЦИЯ РОБОТА ИЗ RUSSIAN CYBERFARM | After Effects | Cinema 4D | RedShift | РУССКАЯ КИБЕРДЕРЕВНЯОсновы веб-дизайна с нуля. Урок #1. Практика в Figma для начинающих.Основы веб-дизайна с нуля. Урок #1. Практика в Figma для начинающих.Создание игровой локации. Maya. Стрим #1Создание игровой локации. Maya. Стрим #1Zbrush hardsurface modeling - highpoly pass - time lapseZbrush hardsurface modeling - highpoly pass - time lapseLight Stream | Anastasia Matsu - Character design #1Light Stream | Anastasia Matsu - Character design #1Твои модели слишком тяжелые! -  Хороший способ оптимизации моделей из MagicavoxelТвои модели слишком тяжелые! - Хороший способ оптимизации моделей из Magicavoxel
Яндекс.Метрика