Загрузка...

Transforming 3D Metahuman Outfits with Unreal, Metatailor, Substance Painter - The Denim Workflow

Want to dress your MetaHumans faster inside Unreal Engine 5.6?

In this video, I show a quick and practical workflow using MetaTailor to generate clothing and get it working cleanly with the MetaHuman pipeline inside Unreal.

This workflow is only for MetaTailor Pro subscribers and just takes a single click to dress up metahumans using the MetaTailor Bridge plugin.
Follow Basement Co.

www.basementco.in

Follow on Instagram https://www.instagram.com/basementco.studio?igsh=MXZtanhuZXNydXVlaA==

Follow on Discord https://discord.gg/Jr5n6ck9
Follow Anuj Goswami

Follow on Instagram https://www.instagram.com/b_roll_cameraman?igsh=MTZjdHB6cWsyMXI0eg==

Follow on LinkedIn https://www.linkedin.com/in/anuj-goswami-2662bb10b/

Видео Transforming 3D Metahuman Outfits with Unreal, Metatailor, Substance Painter - The Denim Workflow канала Basement Co.
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять