Загрузка страницы

Синглтон (Singleton) в C#. Рассказываю на примерах в Unity3d, как пользоваться

ПОДДЕРЖАТЬ проект можно здесь ➔ https://www.tinkoff.ru/sl/44cyJfImuhT

Урок по Unity, посвященный практическим примерам использования паттерна проектирования под названием Синглтон (Singleton) в разработке игр.

Урок по Unity3D, однако именно эта тема подойдет для всех начинающих разработчиков, программирующих на C#.

Подписуйся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее:
Telegram: https://t.me/gamedevlavka
Twitter: https://twitter.com/gamedevlavka

Видео Синглтон (Singleton) в C#. Рассказываю на примерах в Unity3d, как пользоваться канала Лавка Разработчика
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
9 февраля 2021 г. 15:30:50
00:11:11
Другие видео канала
Принципы ООП в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоватьсяПринципы ООП в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоватьсяWhy I don't hate Singletons?Why I don't hate Singletons?Самый популярный и тупой паттерн - SingletonСамый популярный и тупой паттерн - SingletonGame Manager - Controlling the flow of your game [Unity Tutorial]Game Manager - Controlling the flow of your game [Unity Tutorial]Что такое Boxing и Unboxing? Рассказываю на примерахЧто такое Boxing и Unboxing? Рассказываю на примерахКак сделать ссылку на интерфейс в редакторе Unity?Как сделать ссылку на интерфейс в редакторе Unity?Физика в Unity - 11. RagdollФизика в Unity - 11. RagdollSingletons in Unity - Simple Tutorial for BeginnersSingletons in Unity - Simple Tutorial for BeginnersC# - Singleton и Статический Класс. Срываем покровы.C# - Singleton и Статический Класс. Срываем покровы.Чистый код. Повышаем читабельность кода в UnityЧистый код. Повышаем читабельность кода в UnityОптимизация. Пул объектов (Objects Pool). Рассказываю на примерах в Unity3dОптимизация. Пул объектов (Objects Pool). Рассказываю на примерах в Unity3dСобытия (Events) в C#. Рассказываю на примерах в Unity3d, как пользоватьсяСобытия (Events) в C#. Рассказываю на примерах в Unity3d, как пользоватьсяРасширения (Extensions) в C#. Рассказываю на примерах в Unity3d, как пользоватьсяРасширения (Extensions) в C#. Рассказываю на примерах в Unity3d, как пользоватьсяОрганизация проекта в Unity. Иерархия папокОрганизация проекта в Unity. Иерархия папокPath Creator (free unity tool)Path Creator (free unity tool)События в Unity. Как использовать? Делегаты Action и Func.События в Unity. Как использовать? Делегаты Action и Func.Паттерн состояния / поведения в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоватьсяПаттерн состояния / поведения в C# в Unity. Рассказываю на примерах, как пользоватьсяGeneric классы в C#. Рассказываю на примерах в Unity3dGeneric классы в C#. Рассказываю на примерах в Unity3dThe 6 Design Patterns game devs need?The 6 Design Patterns game devs need?Типы данных в C#. В чем разница между ссылочным типом и типом значения?Типы данных в C#. В чем разница между ссылочным типом и типом значения?
Яндекс.Метрика