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Interaction Interface - Unreal Engine 5 - Deutsch
Über interfaces kann man ohne typecast mit jedem actor, der abgeleitet wurde von der Klasse, die das interface beinhaltet, interagieren. Das ist eine Grundlage für viele Spiele!
Mir ist aufgefallen, dass ich im Video vergessen habe auf die zwei images einzugehen. Ihr braucht natürlich zwei textures einmal für den weißen Punkt (crosshair) und einmal die Zahnräder. Diese PNGs müsst ihr selbst erstellen oder von wo runterladen und dann per drag and drop in das Projekt ziehen dann könnt ihr das verwenden. Hier gibt es zum Beispiel die Zahnräder https://www.fab.com/listings/53a05236-81da-49b4-ab7f-d098dff5839a , den Punkt habe ich selbst erstellt. Wichtig ist, dass ihr nur den Punkt habt ohne Hintergrund also ausschneiden zum Beispiel mit inkscape.
00:00 Intro
01:22 Widget
06:36 crosshair aktualisieren
08:45 master class mit interface
15:42 Ausführung mit Tastendruck hinzufügen
17:06 Beispiel
Видео Interaction Interface - Unreal Engine 5 - Deutsch канала SadGaming
Mir ist aufgefallen, dass ich im Video vergessen habe auf die zwei images einzugehen. Ihr braucht natürlich zwei textures einmal für den weißen Punkt (crosshair) und einmal die Zahnräder. Diese PNGs müsst ihr selbst erstellen oder von wo runterladen und dann per drag and drop in das Projekt ziehen dann könnt ihr das verwenden. Hier gibt es zum Beispiel die Zahnräder https://www.fab.com/listings/53a05236-81da-49b4-ab7f-d098dff5839a , den Punkt habe ich selbst erstellt. Wichtig ist, dass ihr nur den Punkt habt ohne Hintergrund also ausschneiden zum Beispiel mit inkscape.
00:00 Intro
01:22 Widget
06:36 crosshair aktualisieren
08:45 master class mit interface
15:42 Ausführung mit Tastendruck hinzufügen
17:06 Beispiel
Видео Interaction Interface - Unreal Engine 5 - Deutsch канала SadGaming
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Информация о видео
9 марта 2026 г. 15:15:01
00:23:50
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