Загрузка страницы

Crystal Clear Soft: Жанр и сеттинг — краеугольные камни успешного проекта (DevGAMM Kyiv 2013)

"Жанр и сеттинг — краеугольные камни успешного проекта"

Скачать презентацию: http://www.slideshare.net/flashgamm/cc-soft

Михаил Харьковский — основатель компании Crystal Clear Soft. Работает в игровой индустрии с 2002 года. Прошел путь от геймдизайнера до CEO. Участвовал в создании более 50 проектов.

На этапе формирования нового проекта перед разработчиком любого уровня всегда стоят одни и те же вопросы: какой жанр наиболее популярен и прибылен в данный момент; какие стилистика и сеттинг будут подходить выбранному жанру. В своем докладе Михаил Харьковский расскажет о влиянии предстартового анализа игровой индустрии на успех запускаемого проекта.

Видео Crystal Clear Soft: Жанр и сеттинг — краеугольные камни успешного проекта (DevGAMM Kyiv 2013) канала DevGAMM
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
31 декабря 2013 г. 10:39:44
00:28:23
Другие видео канала
Adam Boyes (Iron Galaxy Studios) - How Iron Galaxy grew to work on the biggest industry franchisesAdam Boyes (Iron Galaxy Studios) - How Iron Galaxy grew to work on the biggest industry franchisesOvercoming network latency in real-time multiplayer - Chris Hong (CosmoUniverse)Overcoming network latency in real-time multiplayer - Chris Hong (CosmoUniverse)DevGAMM Awards (Online 2020 Edition)DevGAMM Awards (Online 2020 Edition)Building the Oldest House in Control / Stuart Macdonald (Remedy Entertainment)Building the Oldest House in Control / Stuart Macdonald (Remedy Entertainment)DevGAMM Awards Trailer / Fall 2021DevGAMM Awards Trailer / Fall 2021Машинное обучение для разработчиков игр 2021 / Олег Чумаков (Luden.io)Машинное обучение для разработчиков игр 2021 / Олег Чумаков (Luden.io)Steam для инди в 2019 году: отчет в графиках и диаграммах / Дмитрий Краузе (HeroCraft)Steam для инди в 2019 году: отчет в графиках и диаграммах / Дмитрий Краузе (HeroCraft)The Art of Pitching a Game / Michael Schauble (tinyBuild)The Art of Pitching a Game / Michael Schauble (tinyBuild)Jon Carnage (Twitch) - Growing your game's audience on Twitch with different but familiar contentJon Carnage (Twitch) - Growing your game's audience on Twitch with different but familiar contentАнализ и улучшение внутриигровых ивентов / Олег Медведь (Plarium)Анализ и улучшение внутриигровых ивентов / Олег Медведь (Plarium)Jonathan Joyce (aka Jon Carnage) (Twitch) - Creating success on Twitch!Jonathan Joyce (aka Jon Carnage) (Twitch) - Creating success on Twitch!Itai Edry (TabTale) - The Idea Factory – What it takes to create and manage a Super Casual studioItai Edry (TabTale) - The Idea Factory – What it takes to create and manage a Super Casual studioБеседа об ускорителе CPU-интенсивных вычислений / Виктор Гершгорн (IncrediBuild)Беседа об ускорителе CPU-интенсивных вычислений / Виктор Гершгорн (IncrediBuild)Power to the Artists: The Evolution of 2D Game Tools / Rus Scammell (Unity Technologies)Power to the Artists: The Evolution of 2D Game Tools / Rus Scammell (Unity Technologies)#GameDesignReview. Selfloss vs. Ирина Бурылина (NXStudio)#GameDesignReview. Selfloss vs. Ирина Бурылина (NXStudio)Как взять все от DevGAMM Career Days?Как взять все от DevGAMM Career Days?Evan Liu (NetEase), Alex Nichiporchik (TinyBuild) - Fireside chat with NetEase: Chinese Game MarketEvan Liu (NetEase), Alex Nichiporchik (TinyBuild) - Fireside chat with NetEase: Chinese Game Market#GameDesignReview. Shieldwall vs. Артем Волков (Ciliz)#GameDesignReview. Shieldwall vs. Артем Волков (Ciliz)Jay Britton (voice actor) – So, you're considering using a voice actor?Jay Britton (voice actor) – So, you're considering using a voice actor?Flash GAMM 2012 Kyiv - mobile, social and flash conferenceFlash GAMM 2012 Kyiv - mobile, social and flash conferenceHow to pitch your game? / #PublicPitch. Stream 1 (Fall 2021)How to pitch your game? / #PublicPitch. Stream 1 (Fall 2021)
Яндекс.Метрика