Загрузка...

WIP - Vertical Collision Detection In Platformer

I am currently working on my own implementation of collision detection.
This video is just showing the progress I've made.

Note that this implementation of Vertical Collision Detection is very buggy at the moment. I'm just posting this video so other people can see.

Bugs:
- "player snapping to tile"
- player clips through tile if they collide with the bottom edge at either of the corners
- player gets stuck to tile if they are colliding with the top or bottom edge. (although, this may be useful for a crouch-jump ability)

Видео WIP - Vertical Collision Detection In Platformer канала jadenh
Яндекс.Метрика
Все заметки Новая заметка Страницу в заметки
Страницу в закладки Мои закладки
На информационно-развлекательном портале SALDA.WS применяются cookie-файлы. Нажимая кнопку Принять, вы подтверждаете свое согласие на их использование.
О CookiesНапомнить позжеПринять