Загрузка страницы

Realisting Texturing for the Screw - Image Based Lighting (IBL)

This is the part 2 of "How to model Realistic Screw". In this part I explained how to TEXTURE the screw by using Image Based Lighting in 3ds Max.
So we will learn how to use IBL in max to get realistic metal look.

Go to Part 1 of this tutorial for the modeling part : https://www.youtube.com/watch?v=7ap6a0JrFKM

Видео Realisting Texturing for the Screw - Image Based Lighting (IBL) канала NEAL-DIGI Tutor
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
10 февраля 2016 г. 13:49:36
00:09:01
Яндекс.Метрика