Загрузка страницы

Blocking out and whiteboxing levels in CryEngine

An overview of my process for blocking out levels in CryEngine. Starting with a paper plan this is then sketched out in CryEngine before the blockout is advanced in 3ds max. Shows some of the workflow to integrate max and cryengine to quickly iterate on a level design before a detailed art pass

Видео Blocking out and whiteboxing levels in CryEngine канала barry lowndes
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
27 сентября 2013 г. 1:06:51
00:42:38
Яндекс.Метрика