Загрузка страницы

§ 23. Форматування символів. Практичне завдання 2 | 8 клас | Казанцева

8 клас. Практичні завдання з інформатики за підручником О.П. Казанцева 2021 року.

§ 23. Форматування символів. Практичне завдання 2.

Завдання. Змініть необхідні параметри шрифту в сайті BestTravel.
1. Установіть колір заголовків.
a. Додайте до першого заголовка тег font.
b. Додайте до тегу font атрибут color зі значенням #420000.
2. Змініть гарнітуру всього шрифту, встановивши значення Аrіаl. Оскільки гарнітуру слід змінити для всієї сторінки, то атрибут face додайте для тегу body.
3. Збережіть файл та відкрийте у вікні браузера. В результаті позначені фрагменти мають змінити колір шрифту та гарнітуру.

Завантажити текст практичного завдання: https://drive.google.com/drive/folders/1MldIbYWkMCHGsYvFrKUPktYWxjNVeCVJ?usp=sharing

Підтримати мою роботу: https://donatello.to/TaskInformatics

Підтримати мою роботу на Patreon: https://www.patreon.com/TaskInformatics

Видео § 23. Форматування символів. Практичне завдання 2 | 8 клас | Казанцева канала Task Informatics
Показать
Комментарии отсутствуют
Введите заголовок:

Введите адрес ссылки:

Введите адрес видео с YouTube:

Зарегистрируйтесь или войдите с
Информация о видео
19 ноября 2021 г. 20:00:17
00:03:58
Другие видео канала
§ 9. Вправа 2. Прогулянка Києвом | 8 клас | Морзе§ 9. Вправа 2. Прогулянка Києвом | 8 клас | Морзе§ 36. Знайомство з середовищем програмування. Вправа 36.1 | 8 клас | Казанцева§ 36. Знайомство з середовищем програмування. Вправа 36.1 | 8 клас | Казанцева§ 17. Вибір типу діаграм. Вправа 17.2 | 9 клас | Казанцева§ 17. Вибір типу діаграм. Вправа 17.2 | 9 клас | КазанцеваТема 5. Сайти, розміщення інформації на сайтах. Навігація по сайтах. Завдання 2 | 5 клас | ТріщукТема 5. Сайти, розміщення інформації на сайтах. Навігація по сайтах. Завдання 2 | 5 клас | Тріщук§ 22. Типи даних. Вправа 4 | 7 клас | Казанцева§ 22. Типи даних. Вправа 4 | 7 клас | КазанцеваПрактична № 18. Опрацювання контурів | Модуль Графічний дизайн | 10(11) клас | ПотієнкоПрактична № 18. Опрацювання контурів | Модуль Графічний дизайн | 10(11) клас | Потієнко§ 17. Гіперпосилання в текстових документах. Практичне  завдання 2 | 8 клас | Казанцева§ 17. Гіперпосилання в текстових документах. Практичне завдання 2 | 8 клас | Казанцева§ 2. Системи числення. Вправа 2.2 | 8 клас | Казанцева§ 2. Системи числення. Вправа 2.2 | 8 клас | КазанцеваВправа 3. Створення формули з використанням функції для обчислення.  | 8 клас | МорзеВправа 3. Створення формули з використанням функції для обчислення. | 8 клас | МорзеПрактична № 6. Використання спеціального CSS-файла | Модуль Вебтехнології | 10(11) клас | РечичПрактична № 6. Використання спеціального CSS-файла | Модуль Вебтехнології | 10(11) клас | Речич1.4. Особливості середовища розробки | Модуль Креативне програмування | 10(11) клас | Руденко1.4. Особливості середовища розробки | Модуль Креативне програмування | 10(11) клас | Руденко§ 22. Розв’язування задач з математики засобами табличного процесора. Задача 3 | 9 клас | Казанцева§ 22. Розв’язування задач з математики засобами табличного процесора. Задача 3 | 9 клас | КазанцеваМалювання в Scratch. Практична 4.6. Завдання 2 | 5 клас | БіосМалювання в Scratch. Практична 4.6. Завдання 2 | 5 клас | Біос§ 15. Вправа 2. Виведення масиву цілих чисел (PyCharm) | 9 клас | Морзе§ 15. Вправа 2. Виведення масиву цілих чисел (PyCharm) | 9 клас | МорзеПрактична робота 6. Завдання 1. Зміна ціни (PyCharm) | 9 клас | МорзеПрактична робота 6. Завдання 1. Зміна ціни (PyCharm) | 9 клас | Морзе2.3. Сучасні сервіси Інтернету | 9 клас | Ривкінд2.3. Сучасні сервіси Інтернету | 9 клас | РивкіндGoogle Meet. Відео з YouTube в Google Meet, щоб усі чули. Відтворення аудіо, щоб усі чулиGoogle Meet. Відео з YouTube в Google Meet, щоб усі чули. Відтворення аудіо, щоб усі чулиПрактична № 4. Блокова модель CSS | Модуль Вебтехнології | 10(11) клас | РечичПрактична № 4. Блокова модель CSS | Модуль Вебтехнології | 10(11) клас | Речич2.2. Редактор 3D-графіки Blender | 9 клас | Ривкінд2.2. Редактор 3D-графіки Blender | 9 клас | Ривкінд§ 3. Вправа 1. Достовірність даних | 10(11) клас | Морзе§ 3. Вправа 1. Достовірність даних | 10(11) клас | МорзеВправа 9. Тривимірний редактор Blender | 9 клас | БондаренкоВправа 9. Тривимірний редактор Blender | 9 клас | Бондаренко
Яндекс.Метрика